ARMA 2 Операция "Стрела" патч с 1.50-1.58 до 1.59
--------------------------------------------------
Copyright (c) 2010 Bohemia Interactive. Все права защищены.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
-------------------
Лицензионная версия Arma 2: Операция "Стрела"1.50-1.58.
КАК УСТАНОВИТЬ ПАТЧ
-------------------------
- Запустите exe-файл, чтобы установить патч автоматически.
- Содержимое патча будет установлено в ту папку, куда вы устанавливали Arma 2: Операция "Стрела".
- Пожалуйста, учтите, что после установки патча вы не сможете сделать откат к предыдущей версии игры, для этого вам придется установить игру заново. Если вы хотите сохранить предыдущую версию, вам нужно сделать копию всей папки с установленной игрой до запуска патча.
- ЗАМЕЧАНИЕ: Патч также обновляет:
* ARMA 2 1.05 до версии 1.09.
* ARMA 2 BAF 1.00 до версии 1.02 (если необходимо).
* ARMA 2 PMC 1.00 до версии 1.01 (если необходимо).
========================================================
ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИЙ 1.58 и 1.59
========================================================
* Значительно улучшено поведение ИИ при вождении и сопровождении конвоя
* Многочисленные улучшения и исправления действий ИИ в бою
* Улучшена отрисовка растений
* Улучшен интерфейс командира
* Некоторые исправления для сетевой игры
* Изменена скорость анимации при изменении позиции
Список изменений в версиях
-----------------------------
Движок
--------
* Исправлено: Су-34 разбивался сразу после взлета, если игрок занимал место стрелка (http://dev-heaven.net/issues/18371)
* Оптимизировано: Увеличено значение FPS в некоторых сценах при взгляде на лес через оптический прицел.
* Исправлено: Падение игры после выполнения следующей последовательности Настройки > Звук > Авто настройка > Отмена
* Улучшено: В меню быстрых команд теперь можно одновременно отдавать приказы на атаку и открытие огня сразу нескольким отрядам.
* Исправлено: regularCheck больше не выполняется для игроков, не до конца подключившихся к игре, чтобы избежать таймаута во время загрузки задания.
* Изменено: Ручное управление вектором движения в режиме автопарения аналоговой тягой с помощью закрылок.
* Исправлено: Вертолеты не взлетали при выключенном двигателе и врагах поблизости.
* Улучшено: Ускорена проверка подписи со стороны сервера.
* Улучшено: Только первый ИИ отряд в каждом строю докладывает свою позицию при запросе.
Список изменений в версии 1.57-1.58
---------------------------------------
Движок
--------
* Изменено: Первый щелчок мышью на цель в меню быстрых команд показывает данные о цели вместо атаки. Атака осуществляется после второго щелчка.
* Улучшено: Данные VerifySignatures в server.cfg содержат требуемую версию подписей.
* Улучшено: Более тщательная проверка подписи.
* Добавлено: Ctrl+F1..Ctrl+F5 назначает отряд в команды красную/зеленую/синюю/желтую/белую.
* Изменено: Shift-F1..Shift-F5 выбирает команду по цвету (красную/зеленую/синюю/желтую/белую)
* Исправлено: Mv22 не взлетает при возрождении на земле (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1852614&postcount=103)
* Исправлено: ИИ больше не видит через дым лучше игроков. (http://dev-heaven.net/issues/12178)
* Исправлено: сделанные изменения погоды в строке инициализации техники учитываются при проверке видимости ИИ в начале задания.
* Улучшено: Время инициализации скрипта увеличена с 3 мс до 100 мс.
* Оптимизировано: Ускорено срабатывание setViewDistance, когда используется для уменьшения дальности обзора.
* Изменено: Желтый сервер больше не отображается в самом верху списка серверов.
* Исправлено: Размеры подписей ключа GameSpy снижены до 200 байт. Слишком большой список других ключей GS был недоступен из-за переполнения.
* Улучшено: Конвои быстрее проезжают перекрестки.
* Улучшено: Оптимизирован объезд препятствий на дороге.
* Улучшено: Выход из игры по Alt-F4 осуществляется только на экранах пользовательского интерфейса (включая карту и паузу)
* Исправлено: ИИ не может пересекать некоторые дороги в бою.
* Исправлено: Загрузка некоторых районов осуществлялась очень медленно до использования -exThreads=0 .
* Исправлено: Ошибка в TCMalloc, которая приводила к переполнению памяти (http://dev-heaven.net/issues/16099)
* Исправлено: Подчиненные ИИ, двигающиеся в конвое, реже покидают дорогу.
* Изменено: Ограничения при обзоре движения теперь связаны с формой построения.
* Исправлено: Нарушение строя при опасности (http://dev-heaven.net/issues/16862)
* Исправлено: Игра больше не проверяет файлы на диске W: во время запуска.
* Улучшено: ИИ чаще использует углы зданий для укрытий.
* Исправлено: Исправлены сбои сервера на многие ошибочные входящие сообщения сети.
* Улучшено: Отрисовка растительности использует AToC (необходимо включение режима сглаживания)
* Добавлено: Игрок может приказать ИИ двигаться в определенное укрытие.
* Улучшено: ИИ вертолеты больше не пытаются приземляться при ветре ниже 1.5 м/с.
* Исправлено: Попытки открыть несуществующие файлы с текстурами (http://dev-heaven.net/issues/13864)
* Улучшено: При получении приказа на движение от игрока, ИИ перемещается без использования укрытий (http://dev-heaven.net/issues/16504).
* Улучшено: ИИ не использует укрытия при движении на посадку в технику.
* Исправлено: Вертолет слишком низко подлетает к точке посадки.
* Улучшено: ИИ более четко держит формацию в бою.
* Исправлено: В бою ИИ отряды не пытаются двигаться за игроком. (http://dev-heaven.net/issues/16353)
* Исправлено: приказ на открытие огня не исполнялся по не вражеским целям.
* Исправлено: Av-8 периодически выполнял длинную серию маневров при выходе из боя.
* Исправлено: Улучшен уход от земли самолетами при атаке. (http://dev-heaven.net/issues/16219)
* Исправлено: Возможность использования ServerCommand не администраторами.
* Исправлено: лип-синк в кампании и сетевых играх при использовании VON.
* Исправлено: Отряды ИИ двигаются по кругу (http://dev-heaven.net/issues/16081)
* Исправлено: Переполнение RPT файла, вызванная сообщением "Невозможно найти объект" и аналогичными с ним, при отключении клиента.
* Исправлено: Ошибка движка с diag_log.
* Исправлено: Более точное определение VRAM на Vista/Win7 (используя DXGI). (http://dev-heaven.net/issues/16163)
* Исправлено: Отряды созданные с помощью CreateUnit не имеют идентификатора.
* Улучшено: Вертолеты ИИ могут летать чуть быстрее.
* Исправлено: Вертолеты под управлением ИИ не пытаются использовать автозависание если игрок находится на месте стрелка.
* Уменьшено снижение уровня детализации на насыщенных (лес, город) сценах.
* Исправлено: Переполнение RPT файла, вызванное сообщениями типа "Объект 2:200 (тип Type_268) не найден."
* Исправлено: Неверное отображение сервера после подключения клиента.
Данные
--------
* Изменено: скорость некоторых анимацией и поворотов..
Список изменений для ARMA2 1.08-1.09
-------------------------------------
* Исправлено: I2 - задание становится проваленным до взлета.
* Исправлено: C1,I1 - отсутствовали ПБС обоймы для пистолета.
* Исправлено: C5 - значки управления группами не загружались.
* Исправлено: C6 - точка доставки важного военнопленного.
* Исправлено: C3 - контрабандист не стреляет.
* Исправлено: C2 - Пепа отсутствует у водокачки.
* Исправлено: I1 - 'Шилка' слишком мощная.
* Исправлено: I1 - 'Лезвие' охотится за врагом по всей Черноруси.
* Исправлено: незначительные исправления кода для версий (CZ/RU).
========================================================
ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 1.57
========================================================
* улучшен сетевой код
* новые скриптовые команды
* 4 новых дополнительных сценария для владельцев полной версии Arma 2: Private Military Company
Список изменений в версии 1.56-1.57
--------------------------------------------------
Движок
--------
* Исправлено: Мерцание курсора около границы окна при попытке перетащить окно/изменить размер окна.
* Исправлено: Win7/Vista Aero preview больше не активируется движением мыши во время игры.
* Исправлено: Вертолеты больше не набирают высоту после пролета над ними другого летательного аппарата (http://dev-heaven.net/issues/14589).
* Исправлено: ИИ вертолеты постоянно меняют высоту (http://dev-heaven.net/issues/14410).
* Улучшено: С техники снимается целеуказатель после уничтожения экипажа.
* Исправлено: doFire не работала на большинстве целей.
* Добавлено: Поддержка серверов с множественной адресацией. Параметр командной строки -ip=my.ip.add.res.
* Исправлено: SetCaptive не останавливает огонь ИИ по отряду/игроку.
* Добавлено: Скриптовая команда allMissionObjects.
* Добавлено: Скриптовая команда setPlayerRespawnTime.
* Добавлено: Новая скриптовая команда AllDead.
* Исправлено: Заикания при проигрывании видео роликов.
* Исправлено: Некоторые проблемы с объектами в сетевых играх.
Данные
--------
* Добавлено: камуфляж (заменяемые текстуры) для M2A2/3.
* Изменено: Во все внедорожники добавлено GPS.
* Исправлено: Артефакт с несущим винтом A/MH6.
* Исправлено: Задания: 06 'Из ада', задача "Найти пилота" всегда провалена.
PMC 1.00-1.01
-----------------------
* Исправлено: Артефакт с тенью на мосту на карте 'Испытательный полигон'.
* Изменено: Переработана оптика для XM8.
* Исправлено: Цивье XM8
* Добавлено: Боеприпасы к оружию из PMC.
Список изменений в PMC версии 1.00-1.01
--------------------------------------------------------
* Добавлено: Рекламный ролик кампании, включая CP00 и трейлер.
* Исправлено: CP10A - Босс не покидает усадьбу при опасности.
* Исправлено: CP10A - Игрок не мог убить Босса с дальней дистанции.
* Исправлено: CP08B - Позывной группы "Меч", а не "Копье".
* Исправлено: CP08A - Игрок не мог использовать меню оборудования вертолета.
* Исправлено: CP07 - Вновь задействован клиент БПЛА.
* Исправлено: CP05 - Задание не заканчивалось до окончания диалога.
* Исправлено: CP02 - Диксон стреляет только один раз, что не дает продолжать выполнение задания.
* Исправлено: CP00 - Минометные разрывы слишком близко к игроку.
* Исправлено: Содержимое рюкзака сохраняется между CP05 и CP06.
========================================================
ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 1.56
========================================================
* Arma 2: Private Military Company Lite - все отряды, техника и оружие из Arma 2: Private Military Company включены в этот патч с более низким качеством текстур и звука. Полная версия Arma 2: Private Military Company с высоким качеством текстур и с новой кампанией доступна к покупке; дополнительную информацию о Arma 2: Private Military Company смотрите на http://www.arma2.com/pmc.
* ARMEX - Арсенал (выставка вооружений) для онлайн игры - дает вам возможность попробовать с друзьями любое вооружение и единицу техники из Arma 2 в сгенерированных заданиях онлайн или по LAN!
Список изменений в версии 1.55-1.56
-------------------------------------------------
Данные
--------
* Добавлено: значительное число камуфляжей (заменяемые текстуры) для техники.
* Исправлено: отсутствие теней и голов у некоторых персонажей на расстоянии.
* Добавлено: Арсенал для сетевой игры.
Движок
--------
* Улучшено: -exThreads=3 теперь по умолчанию для 2-х ядерных процессоров.
* Улучшено: -cpuCount по умолчанию для 6 или более 8 ядер.
* Исправлено: Убрано смешение уровней детализации (особенно для растительности).
* Исправлено: Игнорирование столкновений с некоторыми видами техники.
* Улучшено: ИИ лучше использует укрытия.
* Добавлено: Вертикальная синхронизация.
* Исправлено: Залипание персонажа в камнях. (http://dev-heaven.net/issues/12043)
Список изменений в BAF версии 1.01-1.02
-------------------------------------------------------
* Добавлены портреты и ранения оперативников в PMC
* Исправлена неуязвимость CM для ракет
* Новые заголовки заданий
* Настроена чувствительность войск Великобритании
* Добавлены названия музыкальных треков
* Внесены изменения в характеристики многих предметов в арсенале
* Исправлен звук L111A1, установленного на 'Шакале'
* В редакторе можно использовать рюкзаки
* Исправлены названия фугасов
* Много оружия теперь может использовать совместимые с ним магазины от другого вооружения
* Снайпера более правильно используют AS50
* У пилотов США исправлены нашлемные дисплей для Апачей, а пилоты Великобритании лучше используют неуправляемые ракеты
Список изменений в версии 1.54-1.55
-------------------------------------
Список изменений для BAF версии 1.00-1.01
----------------------------------------------------------
* Исправлено: Баг со станком, не позволявший разворачивать оружие BAF
* Исправлено: Не работает альтернативная оптика SUSAT GL
* Исправлено: Зеркальное отражение на шлемофоне водителя FV-510
* Исправлено: Постоянное мерцание двери стрелка 'Чинука'
* Исправлено: Невозможно повернуть левого стрелка в 'Чинуке'
* Добавлено: Автоматическая регистрация дополнений BAF (preLoadAddons)
* Исправлено: Ошибка позиционирования пилота в моделях BAF
* Исправлено: Ошибка теней экипажа 'Шакала'
* Исправлено: Команда gunnerCanSee не работает в BAF на статичном оружии
* Исправлено: Не работает дальномер GL
* Исправлено: не корректное выполнение cfgMod
* Исправлено: Ошибки со снятием фугаса
* Добавлено: Дополнительный параметр isLite для BAF-Lite
* Исправлено: Др.Халадик путается с направлением движения
* Исправлено: Невидимая сумка
* Исправлено: Изменены названия фугасов и действия с ними
* Исправлено: Отрегулирована мощность FV-150
* Дополнительно: Удвоено качество текстур для BAF-Лайт
* Дополнительно: Удвоено качество звука для BAF-Лайт
* Дополнительно: Новая оптика для гранатомета
Движок
--------
* Исправлено: Подчиненные игнорируют приказы сесть/покинуть транспорт в некоторых ситуациях.
* Исправлено: Слишком большое подпрыгивание танков при движении по камням (http://dev-heaven.net/issues/1707).
* Оптимизировано: Производительность графики при движении на колесной и гусеничной технике.
* Исправлено: Возможность рассинхронизации после выполнения команды DeleteVehicle если игрок на месте стрелка.
* Исправлено: Слышимость канала VoN теперь привязана к позиции камеры игрока.
* Улучшено: Отрисовка деревьев.
* Добавлено: Свободная камера может привязываться к простым объектам типа деревьев.
* Добавлено: Новый сетевой браузер для создания игры (both host and remote).
* Исправлено: Снижение Fps при залипании техники в камнях (http://dev-heaven.net/issues/2490)
* Добавлено: Параметр командной строки -skipintro.
* Оптимизировано: Увеличена скорость работы с файлом подкачки.
* Изменено: foreach variable _index изменено на to _forEachIndex
* Исправлено: Прекращение огня по экипажу после выхода из строя техники. (http://dev-heaven.net/issues/5183)
* Исправлено: Rpt файл больше не создается в 'local settings' при использовании -profile (http://dev-heaven.net/issues/13308)
* Исправлено: Некоторые текстуры или модели не подгружается если путь начинается с @. (http://dev-heaven.net/issues/14039)
* Исправлено: Переполнение RPT файла, вызванная сообщением "Невозможно найти объект" и аналогичными с ним, при отключении клиента.
* Добавлено: Скриптовая команда HostMission.
* Исправлено: Ошибка движка с diag_log версии %
* Добавлено: Сетевая диагностика записывается в mpStatistics.log file в конце задания.
* Добавлено: Настройка конфигурации вертикальной синхронизации
* Добавлено: Скриптовая функция GetResolution
* Добавлено: getVariable: можно назначать значение по умолчанию
* Изменено: Ошибка препроцессора ведет к сбою в игре.
* Добавлено: Скриптовая функция getTerrainHeightASL.
* Исправлено: Снижена видимость некоторых прицелов.
* Добавлено: Заголовок события "fired" показывает название магазина и боеприпаса.
* Исправлено: Задержка анимации в некоторых зданиях.
* Исправлено: Альфа-наложение в дыму.
* Добавлено: Скриптовая функция mergeConfigFile
* Исправлено: Головы солдат на расстоянии иногда невидимы (http://dev-heaven.net/issues/4023)
* Исправлено: Столкновение вертолетов не повреждает их (http://dev-heaven.net/issues/12107)
* Добавлено: Скриптовая функция setSimpleTaskTarget.
* Исправлено: Команда SetIdentity.
* Исправлено: Создание боеприпасов не наносит урона.
* Исправлено: Собственные выстрелы приводят к оглушению.
* Добавлено: События WeaponAssembled, WeaponDisassembled
* Исправлено: Соседние отряды немедленно оповещаются о создании техники командой CreateVehicle.
* Исправлено: Вертолеты ИИ высаживают войска на технике с большой высоты.
* Улучшено: Интерполяция анимации больше не укорачивает руки.
* Исправлено: Соответствующие команды для формации (вперед/отходим/обходим) работают не так как ожидалось.
* Улучшено: ИИ быстрее садится в технику и использует укрытия в строю.
* Добавлено: Команды addWeaponCargoGlobal, addMagazineCargoGlobal, addBackpackCargoGlobal
* Улучшено: Вертолеты ИИ лучше держат строй после облета препятствий.
* Исправлено: MPEvents не синхронизированы с клиентами после возрождения.
* Исправлено: Команда eaveVehicle снимает назначение отрядов из других групп (http://dev-heaven.net/issues/3476)
* Изменено: Обработка событий производится после их моделирования.
* Исправлено: ИИ не может стрелять по целям выше или ниже себя (http://dev-heaven.net/issues/13668)
* Добавлено: Скриптовая функция addBackpackCargo.
* Добавлено: Синхронизировано событие сетевой игры MPRespawn для всех клиентов.
* Исправлено: Невозможно взять оружие из радиоуправляемой техники.
* Добавлено: Обработка событий сетевой игры MPKilled и MPHit.
* Исправлено: Присоединение к группе меняет сторону отряда.
* Изменено: Проекция панели приборов самолетов может быть включена командой "enableParallax".
* Исправлено: execVM с нулевым файлом подвешивает игру.
* Исправлено: Изменение режима обзора переключением режима огня.
* Исправлено: ИИ с экипированным TI может видеть через дым.
* Исправлено: Командование отрядами с прицеливанием в мертвую зону.
* Исправлено: Падение сервера при загрузке ban.txt.
* Исправлено: Ka52 терпит крушение если игрок на месте стрелка.
* Исправлено: Ошибка с тенями, когда солнце находится за спиной игрока.
* Улучшено: Улучшено поведение ИИ водителя танка.
* Добавлено: Проверка неверных ключей.
* Исправлено: Падение при выходе ИИ из техники с командой GetOut EH (http://dev-heaven.net/issues/11011)
* Исправлено: Клиент с неверным ключом удаляется с сервера, вместо вежливой просьбы на отключение.
* Исправлено: Ошибка с приборной доской самолетов.
* Улучшено: Трассеры видны во всех направлениях.
* Исправлено: Невозможно подключиться к серверам с equalModRequired.
* Исправлено: ИИ залипает во время боя/скрытном режиме.
* Добавлено: Фугасные заряды пролетают через кусты; Исправлено: FireAtPosition aimpoint
* Исправлено: Падение сетевой игры по LAN при недоступном сервере GameSpy.
Данные
--------
* Исправлена форма и скорость посадки L39.
* Исправлены точки возрождения для некоторых солдат Такистана
* Откорректировано название фракции 'Армия Чешской республики'.
* Исправлены самолетные радары.
* Откорректирована проекция приборной доски самолетов.
Изменения в версии 1.52-1.54
-------------------------------
Движок
--------
* Новое: GameSpy modhash содержит список хэш-сумм модификаций и используется для проверки наличия на сервере дополнительных модификаций, отсутствующих у клиента (желтая иконка на пользовательском интерфейсе).
* Новое: Сравниваются хэш-суммы модификаций, а не список, если сервер требует наличия одинаковых модификаций.
* Исправлено: Обнаружение новых модификаций и управление модификациями.
* Исправлено: Тени на поверхности были чересчур короткими (http://dev-heaven.net/issues/12328).
* Новое: Скриптовые команды getWeaponCargo, getMagazineCargo, getBackpackCargo.
* Экспериментальное: TCMalloc используется как распределитель памяти..
* Новое: Летательные аппараты используют автотриммер на высоких скоростях, чтобы избежать набора высоты.
* Улучшено: Добавлены дополнительные 3D/2D разрешения (8:7 и 6:5).
* Исправлено: Транспортные средства ожидали, когда выйдут погибшие единицы.
* Исправлено: Следы, видимые при использовании ПНВ, не были видны на тепловом изображении (http://dev-heaven.net/issues/11608)
* Исправлено: Уменьшено проскальзывание танка.
* Исправлено: Проблемы со следами и звуками выстрелов в многопользовательском режиме.
* Оптимизировано: Падение FPS при движении пешком вдоль сложных объектов (например низких каменных стен), связанное с обсчетом травы.
* Исправлено: Экипаж ТС погибал при движении с холма или склона.
* Исправлено: Ошибка звука, связанной с неподдерживаемой частотой дискретизации.
* Исправлено: ИК-метка (http://dev-heaven.net/issues/11852)
* Исправлено: 3D-редактор - проблемы при создании "логического центра" (http://dev-heaven.net/issues/11876)
* Исправлено: Игрок, находящийся в транспортном средстве, не мог открыть снаряжение посредством экрана карты.
* Исправлено: Зависание клиента при использовании ящика с боеприпасами (http://dev-heaven.net/issues/11577).
* Исправлено: Одинаковая громкость звуков вблизи и на расстоянии (http://dev-heaven.net/issues/11689).
* Исправлено: Тела убитых игроков пропадали после возрождения.
* Новое: Возможность для инженера починить ТС или обезвредить взрывчатку.
* Исправлено: Параметр события EEIncomingMissile.
* Новое: Добавлена скриптовая функция disableTIEquipment.
* Новое: Артиллерийский компьютер, команда "стрелять по позиции", скриптовая команда enableEngineArtillery.
* Исправлено: Звук шагов по бесконечной (сгенерированной) поверхности (http://dev-heaven.net/issues/11430).
* Исправлено: Зрение ИИ не зависело от освещения.
* Исправлено: При закрытых дверях в ТС были слышны крики птиц.
* Исправлено: Скриптовая команда isFlatEmpty не работала при ненулевой третьей координате (http://dev-heaven.net/issues/11704).
* Исправлено: Тепловое изображение было красным, а не черно-белым при некоторых настройках и видеокартах.
* Исправлено: Некорректная работа ПНВ (цветоразличение и фиолетовое смещение в темных сценах).
* Исправлено: Деактивировано сообщение о добавлении текстур из файла.
* Исправлено: Проблемы с взлетом AV-8 с северо-восточного аэродрома в Черноруссии (http://dev-heaven.net/issues/3240).
* Исправлено: Цвета неба и тумана при наступлении темноты не совпадали.
* Исправлено: Вращение луны при движении камеры (http://dev-heaven.net/issues/8051).
* Исправлено: Звезды больше не просвечивают сквозь твердые поверхности при низкой дальности обзора (http://dev-heaven.net/issues/8374).
* Исправлено: Улучшена стабильность игры при малом файле подкачки.
* Исправлено: При стрельбе с использованием механического прицела отдача оружия ощущалась не полностью (http://dev-heaven.net/issues/4401).
* Исправлено: Возможный "вылет" при щелчке мышью по клавише "Назад/Вперед" в DisplayConfigureAction.
Задания
--------
* Исправлено: В E06 игрок выживает после падения, если не открыл парашют.
* Исправлено: Проблемы с модулем Alice2 в сетевой игре.
Данные
-------
* Исправлено: Улучшено автоматическое планирование пути и следование по заданному пути для танков.
* Исправлено: Проблема сборки/разборки для мини-треноги M2 и пулемета M2.
* Исправлено: Звук Mk17 CCO с глушителем.
* Исправлено: Анимации моделей Ми-8 и Ми-17 (только для ARMA2: Combined operations).
* Исправлено: Геометрия стрельбы в Ми-8 и Ми-17, в ряде случаев экипаж оказывался неуязвимым.
* Исправлено: Точки входа для MH-6J.
* Улучшено: Специальные подразделения во фракциях США, Чехия и Германия могут прятать тела.
* Изменено: Размер ячейки магазина MAAWS.
* Улучшено: ИИ не мог разрушать статичные орудия в ряде случаев.
* Исправлено: Анимация статичного TOW США.
* Исправлено: Слова Sabot и M-gun в радиопереговорах.
* Исправлено: Индикаторы зоны повреждения в вертолете ATRQ и MROT.
* Исправлено: Учет ракет в Ми-171Ш
* Изменено: Тип разрушения для рыночных палаток.
* Исправлено: Боеприпасы HEAT для Т-55 и "Страйкера" MGS.
* Исправлено: Пробиваемость стекла "Ми-171Ш".
Список изменений в версии 1.50-1.52
---------------------------------------
Движок
--------
* Исправлено: Проблема с взлетом C130.
* Исправлено: Пользовательский интерфейс сетевой игры - не было возможности играть после нажатия клавиши отмены.
* Улучшено: Нашлемный дисплей придан только водителю.
* Исправлено: Автосохранение в сетевой игре.
* Улучшено: Показ имен боевых единиц при разговоре в транспортном средстве.
* Исправлено: "Вылет" при использовании обработчика события "стрельба".
* Исправлено: Солдат может стрелять, если цель очень близко или расположена выше.
* Улучшено: Голосовой чат (VON): кодировка/декодировка.
* Улучшено: Мерцание лагерных костров.
* Исправлено: "Вылет" в сетевой игре, связанный с отдачей приказа включить фонарик/лазер.
* Исправлено: Разрешена калибровка в режиме внешней камеры.
Задания
--------
* "Следопыт": Отредактированы позиции противника и геймплей..
* "Колтанский след": Отредактирован код и замедлен таймер.
* "Колтанский след": Исправлены настройки отношений между фракциями.
* "Из ада": Отредактировано оружие, выдаваемое по умолчанию в сетевой игре.
* "Из ада": Оптимизирован подсчет единиц и позиционирование - улучшены FPS и геймплей.
* "Доброе утро, Т-стан": Отредактированы условия успешного прохождения и отношения между фракциями.
* "Доброе утро, Т-стан": Изменена композиция и уменьшена эффективность вражеских отрядов, чтобы понизить сложность этого задания.
* "Операция 'Феникс'": Оптимизированы и отредактированы позиции врага и подсчет единиц.
* "Лазерное шоу": Исправлены проблемы с вертолетом.
* "Пресс-конференция": Исправлена сетевая игра.
* Изменены загрузочные экраны для сценариев одиночной игры.
* Несколько исправлений в модуле поддержки.
* Исправлены небольшие проблемы в заданиях "Следопыт" и "Из ада".
* Несколько исправлений в локализации.
* Исправлены шаблоны для боев в режимах схватки DM и TDM.
* Несколько незначительных исправлений в одиночных заданиях.
* Теперь можно использовать БПЛА и БП "Литл Берд", имея ранец с терминалом.
Данные
--------
* Исправлено: Лечение с использованием UH-60M (медэвак.), "Страйкера" (медэвак.) и "Шкоды-1203" (скорой помощи).
* Исправлено: Спидометр УАЗа.
* Исправлено: Отсутствие теней у В3С (автозаправщика).
* Исправлено: Модель статичного "Метиса АТ-13".
* Исправлено: Геометрия разбитого L39.
* Исправлено: Номерной знак у "Шкоды-1203".
* Добавлено: Ползунковый регулятор громкости микрофона.