======= Изменения в версии 1.2ov =======

1. Замечания по использованию, модификации или замене файлов, содержащих переговоры пилотов и тестовые сообщения.
После установки версии 1.2ov файлы, содержащие радио переговоры устанавливаются в директорию "Samples" в корневой каталог игры (папка, куда была установлен Ил-2). Звуковые файлы для каждой из сторон в игре помещены в соответствующие поддиректории:
Samples > Speech > DE - Немцы
Samples > Speech > RU - Русские

Файлы, содержащие соответствующие субтитры будут распложены в поддиректории "i18n":
I18n -> hud_msg_ru.properties - Содержит субтитры на Русском языке
Все текстовые файлы записаны в кодировке UNICODE. Редактирование текстовых файлов необходимо делать в текстовом редакторе с поддержкой кодировки UNICODE. Измененные файлы необходимо сохранить в формате TXT. необходимо также учесть, что левая колонка этого текста - это имена файлов, а правая - сообщения, которые будут появляться на экране одновременно со звуковыми файлами. В этой связи не следует вносить изменения в левую колонку.

2. Основные правила редактирования файлов и текстов:
1. Не переименовывайте файлы. Названия файлов должны сохраняться, даже в случае изменения их содержания.
2. Не вносите изменения в левую колонку текстовых файлов. Она содержит имена файлов, используемые программой.
3. Не вносите изменения в смысл фраз в субтитрах. В противном случае генератор субтитров не будет работать исправно и будет выдавать неверные или бессмысленные сообщения.
4. Звуковые файлы должны соответствовать следующим характеристикам: 11025 Hz mono, 16-bit. Для того, чтобы использовать звуковые файлы в программе Ил-2 версии 1.2ov, их необходимо конвертировать в формат Windows RIFF (*.wav). Формат файла должен быть следующим: MPEG-1 Layer3 @ 20kbps 11025Hz Mono. Создать файл соответствующий вышеперечисленным требованиям можно, использую следующие звуковые редакторы: Sonic Foundry, SoundForge, Sonic Foundry Batch Converter, CoolEdit и т.д. Вне зависимости от того, какой редактор звуковых файлов вы используете, убедитесь в том, что формат записи соответствует требованиям Ил-2.

3. Правила использования генератора радио переговоров.
В игре предусмотрен ряд документов соответствующих каждому из актеров в игре для того, чтобы помочь разобраться в системе генерации фраз. Однако мы не можем перечислить в примерах все возможные комбинации звуковых фраз по причине огромного их количества. Поэтому в каждом документе мы приводим лишь общие фразы, которые интуитивно понятны, и в которых легко разобраться (под каждым набором коротких фраз есть пример "Sample of generation:" где видно, что именно генерится и как).
После установки этого дополнения архив документов со всеми фразами актеров будут расположены в корневом каталоге Ил-2 (папка, в которую была установлена игра). Названия файла - "RadioChatter.zip".

Необходимо учесть, что вы изменяете содержание фалов на свой страх и риск. Пожалуйста, сделайте на жестком диске резервные копии директорий "Samples" и "i18n" на случай, если ваши изменения приведут к сбою работы программы.

======= Изменения в версии 1.2. =======

1. Новые позиции.

1. Новый самолет: немецкий истребитель Messerschmitt Bf-109 E-7/Z.
2. Новый самолет: истребитель Яковлев Як-9.
3. Новый самолет: истребитель Яковлев Як-9Д.
4. Новый самолет: немецкий пикирующий бомбардировщик Юнкерс Ju-87 B-2.

2. Независимые разработчики, принявшие участие в создании адд-она.

Юнкерс Ju-87 B-2

Модель: Юрий Шубин.
Текстуры: Юрий Шубин.
Кабина пилота: Jan Niukkanen, Роман "Mad Dragon" Денискин.

3. Истребители Яковлева в адд-оне.

Истребитель Як-9 - развитие конструкции Як-1 и Як-7, был самым массовым типом фронтового самолета-истребителя в составе наших ВВС в годы Великой Отечественной войны. При сохранении прежних размеров и обводов на нем был установлен двигатель ВК-105ПФ, позволявший истребителю развивать скорость 530 км/ч, и 599 км/ч на высоте 4,3 км.
Як-9Д (дальний) - представлял собой модификацию Як-9 с запасом топлива, увеличенным до 880 литров (за счет установки дополнительных крыльевых баков). Максимальная скорость у земли составляла 535 км/ч, а на высоте 3,65 км - 591 км/ч.

4. Истребитель Мессершмитт Bf-109 E-7/Z.

На истребителе Bf-109 E-7/Z был установлен двигатель DB 601N с системой впрыска закиси азота на высоте (GM-1). Системой было запрещено пользоваться на высотах ниже 6,5 км из-за опасности повредить двигатель. Система использовалась только в чрезвычайной ситуации, и позволяла увеличить скорость полета на 80 км/ч на высотах больше 6,5 км.
В этой версии (1.2) система GM-1 включается кнопкой форсажа (изначально - клавиша W). Не пользуйтесь системой впрыска ниже 6,5 км.

5. Пикирующий бомбардировщик Юнкерс Ju-87 B-2.

На самолете установлен автомат пикирования. Автопилот управляется кнопкой "Выпустить/Убрать аэродинамический тормоз" - назначьте соответствующую клавишу в меню "Управление".
После включения автомат вводит самолет в пикирование - выпускаются воздушные тормоза, руль высоты триммируется "на пикирование", после чего включаются сирены. После сброса бомб автомат устанавливает триммирование руля высоты "на кабрирование" для выхода из пикирования.
Автомат выключается при уборке воздушных тормозов (кнопкой "Выпустить/Убрать аэродинамический тормоз"), также выключаются сирены.
Задняя стрелковая точка оборудована малокалиберным пулеметом с магазинным питанием, боезапасом в 1050 патронов в 14-и магазинах. В данной версии Вы можете наблюдать четыре магазина на специальных замках на стенке правого борта. Магазины исчезают по мере израсходования последних 300 патронов боезапаса.

6. Рекомендации.

1. Если Вам кажется недостаточной или неудобной управляемость самолетов в игре при использовании стандартных кривых отклика джойстика (чувствительность по осям в меню Устройство ввода), попробуйте использовать следующие значения (чтобы установить значения, откройте меню Устройство ввода в меню Настройки):

Тангаж:
0 5 10 17 25 33 43 54 71 100
Крен:
0 3 7 15 25 35 50 66 84 100
Прочие:
0 8 19 29 39 51 62 75 86 100

7. Изменения и исправления.

1. Исправлен индикатор высоты в кабине FW-190 A-4.
2. Исправлены скоростные характеристики самолета Як-1. Максимальная скорость у земли теперь составляет 472 км/ч, и на высоте 4,86 км - 569 км/ч.
3. Задержка между записями скриншотов при игре по сети установлена в 10 секунд.

К сожалению, в данный адд-он мы включили англоязычные версии дополнительных миссий, так как к моменту его выхода русские тексты не были готовы. Однако мы обещаем выложить русскую версию миссий в ближайшее время.

К сожалению, мы не смогли внести большие изменения в игру в силу того, что команда занята разработкой расширения Забытые Сражения.

======= Изменения в версии 1.1. =======

1. Новые позиции.

1. Новый самолет: немецкий истребитель Messerschmitt Bf-109 E-4.
2. Новый самолет: немецкий истребитель Messerschmitt Bf-109 E-4/B.
3. Новый самолет: немецкий истребитель Messerschmitt Bf-109 E-7/B.
4. Новый самолет: немецкий истребитель Focke-Wulf FW-190 A-8.
5. Новый самолет: истребитель Поликарпов И-16 тип 18 (независимые разработчики).
6. Новый самолет: истребитель Поликарпов И-16 тип 24 (независимые разработчики).
7. Новый самолет: истребитель Микоян-Гуревич МиГ-3 (вариант с двумя пулеметами УБ).
8. Новый самолет: истребитель Микоян-Гуревич МиГ-3 (вариант с двумя 20-мм пушками ШВАК).
9. Новый самолет: истребитель Микоян-Гуревич МиГ-3 АМ-38.
10. Новый самолет: истребитель Яковлев Як-1.
11. Изменилась процедура запуска двигателя в воздухе. Мотор может не запуститься с первого раза; переохлажденный двигатель воздушного охлаждения может заклинить.
12. Добавлена серверная комманда 'speedbar' (см. раздел 5).
13. Добавлено сообщение о гибели пилотов в сетевой игре.
14. Корректно выполняются задачи 'Разведка' при игре в режиме 'Сценария'.
15. Добавлена возможность ведения журнала игровых событий (см. раздел 6).

2. Независимые разработчики, принявшие участие в создании адд-она.

Отдельное спасибо.

Отдельное спасибо команды разработчиков Крису Хинч (Chris Hinch), Иену Броуди (Ian Brodie), и всему персоналу Новозеландского музея "New Zealand Fighter Pilots Museum" (http://www.nzfpm.co.nz), оказавшим неоценимую помощь в разработке самолета И-16.

Поликарпов И-16 тип 18.

Модель: Владимир Титов, Роман "Mad Dragon" Денискин.
Текстуры: Владимир Титов, Роман "Mad Dragon" Денискин.
Кабина пилота: Илья "Luthier" Шевченко, Владимир Кузнецов.

Поликарпов И-16 тип 24.

Модель: Владимир Титов.
Текстуры: Владимир Титов, Роман "Mad Dragon" Денискин.
Кабина пилота: Илья "Luthier" Шевченко, Владимир Кузнецов.

3. Особенности управления истребителем И-16.

1. Истребитель И-16 не оборудован системой автопуска двигателя. Двигатель может быть запущен только на аэродроме (при помощи аэродромного механика).
2. Истребитель И-16 не имеет пневмосистемы уборки и выпуска шасси. Чтобы убирать и выпускать шасси вручную, Вам потребуется назначить две кнопки управления - Убрать шасси вручную и Выпустить шасси вручную, в меню Управление (если Вы не сделали этого ранее). Чтобы убрать шасси, нажимайте и отпускайте кнопку Убрать шасси вручную до тех пор, пока не загорятся красные сигнальные лампы (поднято). Чтобы выпустить шасси, нажимайте Выпустить шасси вручную пока не загорятся зеленые сигнальные лампы (опущено).
3. Истребитель И-16 не имеет триммеров управления. Управление калибруется на земле, обычно для полета на высоте 1000 метров на скорости 300 км/ч. На других скоростях и/или высотах требуется вручную удерживать самолет в прямолинейном полете.
4. Истребитель И-16, как и большинство современных ему истребителей-бомбардировщиков, не оборудован бомбардировочным прицелом и не может вести прицельное бомбометание с больших высот. Однако, если Вы поставите высоту контрольной точки бомбометания для И-16, Bf-109 E или другого истребителя с бомбовой загрузкой, к примеру, на 3000 метров, с этой высоты они и станут сбрасывать бомбы. Естественно, точность таких ударов может оказаться ниже Вам необходимой. Чтобы добиться от истребителей-бомбардировщиков максимальной эффективности, установите высоту в точке бомбометания не выше чем 500 метров.

4. Новые модели МиГ-3.

За время выпуска было изготовлено 315 самолетов МиГ-3 с вооружением, состоящим из двух пулеметов УБС (из них 215 - с подкрыльевыми ракетными батареями), и 52 самолета с синхронными пушками ШВАК.
Самолет МиГ-3 АМ-38 представляет собой полевую модификацию с мотором АМ-38, основанную на результатах испытаний двух прототипов МиГ-3 с новым двигателем, проведенных летом 1941 года. Благодаря большей мощности и более низкой высотности двигателя АМ-38 самолет показал лучшие летные характеристики на высотах до 4000 м. Во втором варианте была достигнута скорость 547 км/ч у земли и 592 км/ч на высоте 3400 м.

5. Консольная команда "speedbar".

Эта опция включается и выключается через команду консоли. Для активации этой функции нажмите клавишу "~", которая выводит на экран окно chat , а затем клавишу ">" для активации режима консоли.
Синтаксис команды таков:
speedbar [SHOW|HIDE]

Если Вы не хотите чтобы игроки на Вашем сервере видели цифровой индикатор в левом нижнем углу экрана, показывающий скорость, высоту и курс, введите команду speedbar HIDE.
Чтобы снова разрешить игрокам пользоваться этими счетчиками, используйте speedbar SHOW.

6. Журнал игровых событий.

В файле conf.ini, в секции [game] есть параметр eventlog, задающий имя файла журнала игровых событий.
Например:
[game]
eventlog=coop.lst

В этом случае в файл 'coop.lst' будут добавляться сообщения обо всех значимых событиях в игре. Это файл в дальнейшем может быть просмотрен, например, при помощи Notepad.

Журнал не обновляется при игре в режиме Дуэли.
В дополнение к игровым событиям, по завершении каждой миссии в режиме Сценария в этот файл записываются текущие состояния всех игроков, включая игроков, вышедших из игры до ее завершения.
Число в круглых скобках за именем самолета в записи относится к данному члену экипажа этого самолета (0 - это пилот, 1 - штурман или задний стрелок, и т.д.).

======= Изменения в версии 1.04b. =======

1. Исправленные ошибки.

1. Исправлена ошибка, сбрасывавшая значения переменных сервера при подключении нового игрока.
2. Исправлена невозможность запуска двигателя в режиме "сценария".
3. Исправлены невращающиеся пропеллеры наблюдаемых самолетов в режиме "сценария".
4. Исправлена "ошибка стрелка" в режиме "сценария".
5. Переработано покидание машины с парашютом в режиме "сценария".
6. Исправлены периодически случавшиеся неисправности при старте с аэродрома в режиме "дуэли".
7. Исправлена ошибка, приводившая к сбою с сообщением "Mission loading failed: Mesh 3do/Buildings/Airdrome/HangarT1S1DMG_W/mono.sim not created."
8. Самолеты ИИ атакует корабли.
9. Корректно работают органы управления в кабине БИ-1.
10. Убран звук выпуска шасси в P.Z.L. P.11c.
11. Пересмотрены данные управляемости и скороподъемности для Ил-2 и самолетов ЛаГГ. Произведена настройка высотно-скоростных характеристик всех самолетов.
12. Исправлено значение мощности двигателя МиГ-3уд.
13. Переработана физическая модель поведения самолетов на земле.
14. Исправлена ошибка, вызывавшая увеличение числа потерянных самолетов при просмотре Статистики в режиме Карьеры.
15. Исправлено положение двигателя в самолетах P-39 и БИ-1. При обзоре из кабины двигатель слышен сзади.
16. Уменьшена прочность планера P.Z.L. P.11c.

Остальные изменения и дополнения ждите в версии 1.05.

======= Изменения в версии 1.04 =======

1. Новые позиции

1. Новый самолет: ракетный истребитель Березняк-Исаев (БИ-1) (независимые разработчики; включена также кампания для этого самолета).
2. Новый самолет: польский истребитель (независимые разработчики).
3. Новый самолет: немецкий истребитель Messerschmitt Bf-109 F-4.
4. Введены более реалистичные модели движения закрылков.
5. Поверхности рулей имеют одинаковые отклонения при использовании триммера.
6. Менее чувствительное триммирование с клавиатуры.
7. Переработаны модели самолетов (см. раздел 3).
8. Добавлен полный редактор миссий, ограничивающий доступные для пилотирования самолеты в конкретном месте рождения (см. раздел 4).
9. Переработана он-лайновая система начисления очков (см. раздел 5).
10. Добавлен интегрированный измеритель FPS (см. раздел 6).
11. Добавлена команда консоли сервера, позволяющая определять видимость иконок самолетов и другие опции (см. раздел 7).
12. Добавлены определяемые сервером максимальные задержки и автоматический выброс игрока из игры (см. раздел 8).
13. Добавлена возможность воспроизведения черно-белых роликов между миссиями в компании (см. раздел 9).
14. Теперь можно управлять временем суток на сервере при помощи консольной команды ToD (см. раздел 10).
15. При помощи новой кнопки "Переключение типа маркеров" Вы теперь можете изменять вид иконок или убрать их. Определение этой кнопки находится в секции "Разное" в разделе "Управление".
16. При настройке джойстика его коэффициент чувствительности меняется от нуля до значения, соответствующего линейной зависимости, а не до максимальной величины.
17. Переработана система выбора целей для захвата цели и процедуры переключения.
18. Максимальное расстояние захвата цели увеличено до 5 км для самолетов и до 7 км. для наземных целей.
19. Система захвата цели активируется только в том случае, если цель явно просматривается.
20. Треугольный маркер появляется на экране даже в том случае, если иконки выключены.
21. В дополнение к облакам захват цели прерывается такими вещами, как детали конструкции кабины и крылья самолета.
22. Для пушек ШВАК бронебойные снаряды заменены бронебойно-зажигательными.
23. В боекомплект пулеметов УБ добавлены бронебойно-зажигательные пули.
24. Бронебойно-зажигательные пули добавлены в боекомплект пулеметов Браунинга калибра 0.50.
25. Для пушек Вя-23 бронебойные снаряды заменены бронебойно-зажигательными.
26. Введен эффект несинхронизированных крыльевых пушек и эффект вибрации от носовых пушек.
27. Высота появления инверсионных следов увеличена до 7000 м.
28. Расстояние видимости аэродрома увеличено до 16 км.
29. Включено несколько польских эскадрилий, на вооружении которых стояли самолеты P.11.
30. В разделе "Сложность" введен новый переключатель "Откл. маркеры на карте".
31. Включена новая возможность определить пулеметы и пушку на одну клавишу (в рaзделе "Управление")

2. Исправленные баги

1. Ликвидированы задержки в он-лайновой игре во время взлёта или повторного взлета самолета, на котором ранее летали.
2. В он-лайновой игре Вы сможете слышать звук пули, попавшей в Ваш самолет, когда Вас атакуют.
3. В он-лайновой игре при рождении самолета в воздухе мотор заводится автоматически.
4. В он-лайновой игре Вы услышите, как стреляет задний стрелок.
5. В воздушном бою у задних стрелков заканчиваются боеприпасы одновременно для всех играющих.
6. Устранены ошибки, связанные с тем, что колонны машин и составы поездов не уничтожаются корректно в кооперативных миссиях.
7. Разрушение зданий, мостов и других сооружений синхронизируется в он-лайновой игре, даже для dogfight.
8. Если в кооперативной игре по мосту наносится бомбовый удар, объекты, находящиеся над мостом, уничтожаются корректно, синхронизируя своё состояние; при этом начисляется соответствующее количество очков.
9. Если самолету нанесено повреждение, близкое к критическому, то либо стрелки перестают стрелять, либо команда пытается выпрыгнуть с парашютом.
10. Самолеты, управляемые AI, сбрасывают неиспользованные бомбы перед приземлением.
11. Самолеты в режиме автопилота больше не сбрасывают неограниченное количество бомб при приземлении, в случае если в настройках сложности отключена опция "Ограниченный боезапас".
12. Бомбы больше не детонируют, если самолет игрока разбивается в тот момент, когда у него включен режим неуязвимости.
13. Теперь автопилот может контролировать плохо триммированный самолет при помощи перезагрузки триммеров.
14. Внутренняя модель кабины пилота приведена в соответствие со внешней моделью в самолете ЛаГГ-3 ИТ.
15. Добавлена бронированная плита у серии P-39 Q (внешний вид).
16. Откорректирована скорострельность пушек MK 108 и MK 103.
17. Изменено количество снарядов для 37мм пушек на ИЛ-2/3М.
18. В носовой пушке MK 108 на Bf-109 имеется 65 снарядов, а в пушках MK 108, расположенных под крыльями самолета, - 35 снарядов в каждой.
19. С уменьшением скорости до минимальной рули продолжают работать.
20. Отсутствует скрип колесных тормозов, в случае если шасси отстрелены.
21. Если пилот сталкивается с самолетами, стоящими на земле, они не взрываются.
22. Убитые члены экипажа, управляемые AI, больше не поворачивают голову по направлению к цели.
23. Игроку больше не придется перемещать ручку газа вперед-назад чтобы получить правильное её состояние при первом или повторном запуске миссии.
24. Были исправлены ошибки, допущенные в польских национальных эмблемах, размещенных на самолетах.
25. Исправлена ошибка со сбросом дополнительных баков в он-лайн.
26. Исправлена ошибка в il2setup с установкой числа звуковых каналов.
27. Удалена опция 'Выключить hardware voice manager' в il2setup благодаря новой оптимизации.
28. Исправлен звук двигателя для P-39 (теперь позади пилота).
29. Частично удалены или уменьшены задержки в однопользовательском режиме (требует вторую часть патча).
30. Уменьшены задержки в он-лайн (требует вторую часть патча).

3. Новое в модели полета

1. Изменена зависимость подъемной силы и лобового сопротивления от угла атаки.
2. Изменилась потеря энергии при энергичных маневрах.
3. Изменилась скороподъемность и маневренность самолетов.
4. Переработан штопор.
5. Изменено чрезмерное влияние закрылков на свойства крыла.

4. Новые особенности "Базы" в редакторе миссий

У объекта "База" в свойствах появилась новая вкладка под названием "Самолет". Возможно, Вам потребуется изменить размер окна Объект, чтобы увидеть ее целиком. Самолеты, перечисленные в списке доступных, можно будет использовать на этой базе при он-лайновой игре. Вы можете добавлять самолеты в этот список или удалять их оттуда либо в индивидуальном порядке, помещая в Резерв, либо целыми группами по признакам, таким, как Страна происхождения, Год выпуска или Категория самолета. Заметьте, что Вы можете выбирать только самолеты, которые в настоящий момент доступны для пилотирования. По умолчанию или при использовании миссии с Базой из предыдущей версии, выбраны все самолеты, доступные для пилотирования.

5. Сообщения в он-лайновой игре

Сервер-хост в он-лайновой игре может выставить "уровень детализации" сообщений. Этот уровень выставляется в файле conf.ini из каталога Il-2 в секции [chat] параметром autoLogDetail.
Например:
[chat]
autoLogDetail = 3

Вы можете задать несколько функций к следующим опциям:
0 - отключает опцию сообщений
1 - на экран выводятся только сообщения об уничтожении противника в режиме игрок-против-игрока
2 - выводит на экран сообщения об уничтожении противника в режиме игрок-против-игрока и AI-против-игрока.
3 - все он-лайновые сообщения.

6. Интегрированный счетчик FPS

Эта опция включается и выключается через команду консоли. Для активации этой функции нажмите клавишу "~", которая выводит на экран окно chat , а затем клавишу ">" для активации режима консоли.

Синтаксис команды таков:
fps [START|STOP] [SHOW|HIDE] [LOG ]

Функции START или STOP используются для запуска или остановки счетчика. После остановки работы счетчика программа выводит на экран статистические данные FPS, накопленные к этому времени.
Функции SHOW или HIDE показывают или скрывают статистические данные FPS в верхней правой части экрана.
Функция LOG настраивает продолжительность интервала (в секундах) вывода на консоль. Функция LOG 0 отключает режим печати.
Например:
Для того, чтобы начать сбор статистических данных по умолчанию, используйте fps START HIDE LOG 0. Вы также можете использовать fps STOP для просмотра своих средних показателей FPS.

7. Иконки в он-лайновых играх

Cервер в он-лайновой игре теперь может устанавливать расстояние, на котором иконки самолетов будут находиться в переделах видимости. Синтаксис команды таков:
mp_dotrange [FRIENDLY|FOE] [DEFAULT] [COLOR ] [DOT ] [RANGE ] [TYPE ] [ID ] [NAME ]

Ключевые слова FRIENDLY или FOE определяют группу, к которой принадлежит самолет: дружественные войска или противник.

Следующие функции определяют расстояние, на котором включается соответствующий эффект иконки:
COLOR - расстояние, на котором иконка принимает цвет армии, в состав которой входит приближающийся самолет. Объекты, находящиеся за пределами этого расстояния, окрашиваются в серый цвет.
DOT - расстояние до маркера самолета.
RANGE - расстояние до самолета
TYPE - расстояние до модели самолета или группы моделей.
ID - расстояние до тактического номера.
NAME - расстояние, с которого видно имя пилота (если самолет управляется "живым" пилотом, а не AI).
mp_dotrange DEFAULT восстанавливает прежние установки Il-2.
Функция mp_dotrange, запущенная без параметров, выводит на экран текущие показатели настройки и может быть запущена как клиентом, так и сервером.

8. Временные ограничения тайм-аута и автоматический выход игрока из игры

В файле conf.ini есть новая секция [MaxLag].
Например:
[MaxLag]
farMaxLagTime = 10.0
nearMaxLagTime = 2.0
cheaterWarningDelay = 5.0
cheaterWarningNum = -1

farMaxLagTime - определяет максимальное время задержки (в секундах) между пакетами, полученными от конкретного клиента. Интервал, больший данного значения рассматривается как "нарушение".
nearMaxLagTime - определяет максимально допустимое время задержки, когда самолет атакован или же когда он представляет угрозу для вражеского самолета. При появлении задержки больше заданной программа считает, что было "нарушение".
cheaterWarningDelay - определяет минимальное время между двумя нарушениями. Данная функция используется для того, чтобы избежать многочисленных предупреждений при возникновении одной "затруднительной" ситуации.
cheaterWarningNum - определяет количество предупреждений, которое может получить игрок до момента его автоматического исключения из игры. Значение -1 отключает функцию автоматического исключения.

9. Черно-белые ролики между миссиями

Чтобы записать черно-белый ролик, который будет проигрываться в перерыве между миссиями в рамках кампании, вставьте ссылку к нему в файл 'campaign.ini', который находиться в папке необходимой вам кампании.
Пример:
[list]
* Intros/Intro.trk
recon20.mis
* Intros/EndIL2.trk
recon21.mis
* Intros/End109.trk
recon22.mis

10. Задание времени суток в режиме онлайн

Сервер позволяет изменять временнЫе параметры в любое время.
Команда должна запускаться с командной консоли. Чтобы вывести командную консоль, нажмите клавишу "~" для вывода окна сообщений, затем клавишу ">" для ввода консольного режима.
Синтаксис команды ToD следующий:
tod [час.минута]
Часы следует выставлять в формате 17:00 (5 часов вечера), 23:00 (11 часов вечера) и т.д.
Например, чтобы поставить время 6:30 часов утра, запустите следующую команду:
tod 06.30
Чтобы поставить время 10:15 вечера:
tod 22.15

11. Независимые разработчики, принявшие участие в создании аддона

Березняк-Исаев BI-1
3D модели: Илья "Luthier" Шевченко
"Скины": Илья Шевченко, Михаил Старченко
Кабина пилота: Илья Шевченко, Владимир Кузнецов

P.Z.L. P.11c
Модель: Дэвид Цуравски
"Скин": Дэвид Цуравски, Дэн Валдреп.
Кабина пилота: Дэвид Цуравски

Изменения в версии 1.03a

Исправления

1. Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию центрирующей силы на некоторых джойстиках с обратной связью.
2. Устранены периодические задержки в миссиях с большим количеством действующей наземной техники.
3. Пользовательские схемы окраски отображаются корректно при игре по сети в режиме "дуэль".
4. Исправлена ошибка в вычислениях скорострельности авиационных пушек.

Изменения

1. Теперь можно использовать русские буквы в именах файлов.
2. Добавлена поддержка последней версии UBI Game Service.
3. Изменена процедура ведения огня бортовыми стрелками бомбардировщиков.
4. Добавлены сообщения о победах в игре по сети.

Изменения в версии 1.02b

Новые самолеты.

1. Фокке-Вульф FW 190 A-5 теперь доступен для управления игроком.
2. Добавлено 27 новых вариантов боевой загрузки для самолетов FW 190 A-4 и FW 190 A-5.

Изменения с предыдущей версии.

1. Предупреждение о сваливании больше не вызывается попаданиями по вашему самолету.
2. Переработано поведение самолетов серий Bf-109.
3. Самолеты с отказавшим двигателем не пытаются удержать место в строю.
4. Восстановлена стрелка вариометра в кабинах Як-9Т и Як-9К.
5. При внутреннем повреждении приборов их стрелки заклинивает.
6. Многомоторные бомбардировщики открывают бомболюки при аварийном сбросе бомб.
7. Сообщение "Стрелок убит" больше не появляется в П-39.
8. Исправлено направление реакции винта на некоторых самолетах.
9. В режиме "карьеры пилота", вы не можете менять боевую загрузку и количество топлива если вы не являетесь лидером своего звена. В предыдущих версиях вы могли всегда менять количество топлива в меню вооружения, но эти изменения не имели эффекта если вы - не лидер звена.
10. "Закрытки" исправлено на "закрылки".
11. Исправлено название одного из наборов вооружения Ил-2 Тип 3М, ранее написанное латинскими буквами.
12. Исправлены грамматические ошибки в описаниях миссий.
13. Корректно сохраняются установки "Простого редактора".

Новые наборы вооружения.

FW 190 A-4/U1 (2xMG 151/20)
Истребитель-бомбардировщик с подфюзеляжным бомбодержателем ETC 501. Стрелковое вооружение состоит из двух 20-мм пушек MG 151/20 в корне крыла.

FW 190 A-4/U1 (2xMG 151/20 + 1xSC 250)
A-4/U1 с 250-кг бомбой SC 250 на подфюзеляжном держателе.

FW 190 A-4/U1 (2xMG 151/20 + 1xAB 250)
A-4/U1 с контейнером мелких бомб AB 250 на подфюзеляжном держателе.

FW 190 A-4/U3 (1xSC 250)
Штурмовик с усиленным бронированием и подфюзеляжным бомбодержателем ETC 501. Внешние крыльевые пушки MG/FF демонтированы с целью уменьшения веса.
На подфюзеляжном держателе подвешена бомба SC 250.

FW 190 A-4/U3 (1xAB 250)
A-4/U3, на подфюзеляжном держателе - контейнер мелких бомб AB 250.

FW 190 A-4/U3 (1xSC 500)
A-4/U3 с 500-кг бомбой SC 500 на подфюзеляжном бомбодержателе.

FW 190 A-4/U3 (1xAB 500)
A-4/U3, на подфюзеляжном держателе - контейнер мелких бомб AB 500.

FW 190 A-4/U3 (1xType D Droptank)
A-4/U3 с 300 л. подвесным бензобаком под фюзеляжем.

FW 190 A-4/U8 (2xType D Droptank)
Дальний истребитель-бомбардировщик (т.н. "Jabo-Rei"), с подфюзеляжным бомбодержателем ETC 501 и двумя подкрыльевыми держателями фирмы "Юнкерс" для подвесных баков, со стрелковым вооружением из двух пушек MG 151/20 в корне крыла. В посадочных щитках сделаны овальные вырезы в местах, соответствующих местам подвески бензобаков.

FW 190 A-4/U8 (1xSC 250 + 2xDroptank)
A-4/U8 "Jabo-Rei" с одной 250-кг авиабомбой SC 250 на подфюзеляжном бомбодержателе.

FW 190 A-4/U8 (1xSC 500 + 2xDroptank)
A-4/U8 "Jabo-Rei" с 500-кг бомбой SC 500 на подфюзеляжном держателе.

FW 190 A-5/U2 (2xType D Droptank)
Ночной истребитель-бомбардировщик с увеличенным радиусом действия, с подфюзеляжным бомбодержателем ETC 501 и двумя подкрыльевыми держателями для подвесных баков, со стрелковым вооружением из двух пушек MG 151/20 в корне крыла.

FW 190 A-5/U2 (1xSC 250 + 2xDroptank)
A-5/U2 с бомбой SC 250 на подфюзеляжном держателе.

FW 190 A-5/U3 (MG/FF Removed)
Штурмовик, с подфюзеляжным держателем ETC 501 и подкрыльевыми ETC 50. Внешние крыльевые пушки MG/FF демонтированы.

FW 190 A-5/U3 (1xSC 250)
A-5/U3 с бомбой SC 250 под фюзеляжем.

FW 190 A-5/U3 (1xAB 250)
A-5/U3 с контейнером AB 250 под фюзеляжем.

FW 190 A-5/U3 (1xSC 500)
A-5/U3 с бомбой SC 500 под фюзеляжем.

FW 190 A-5/U3 (1xAB 500)
A-5/U3 с контейнером AB 500 под фюзеляжем.

FW 190 A-5/U3 (1xSC 250 + 4xSC 50)
A-5/U3 с бомбой SC 250 на подфюзеляжном бомбодержателе и четыремя SC 50на подкрыльевых.

FW 190 A-5/U3 (1xAB 250 + 4xSC 50)
A-5/U3 с контейнером AB 250 под фюзеляжем и четыремя SC 50 на подкрыльевых держателях.

FW 190 A-5/U8 (2xMG 151/20 + 2xDroptank)
Истребитель-бомбардировщик с увеличенной дальностью полета, с двумя подвесными бензобаками под крыльями, и подфюзеляжным бомбодержателем. Артвооружение - две пушки MG 151/20 в корне крыла.

FW 190 A-5/U8 (1xSC 500 + 2xDroptank)
A-5/U8 с бомбой SC 500 под фюзеляжем.

FW 190 A-5/U8 (1xAB 500 + 2xDroptank)
A-5/U8 с контейнером AB 500.

FW 190 A-5/U17 (1xSC 500 + 4xSC 50)
Штурмовик, с бомбой SC 500 под фюзеляжем и четыремя бомбами SC 50 на подкрыльевых держателях ETC 50. Крыльевые пушки MG/FF демонтированы для уменьшения веса.

FW 190 A-5/R1 (1xType D Droptank)
Подфюзеляжный бомбодержатель ETC 501 с 300-л. подвесным баком.

FW 190 A-5/R1 (1xSC 500)
Подфюзеляжный бомбодержатель ETC 501 с 500-кг. Бомбой SC 500.

FW 190 A-5/R1 (1xAB 500)
Подфюзеляжный бомбодержатель ETC 501 с контейнером AB 500.

FW 190 A-5/R6 (2xWfr.Gr. 21)
Две подкрыльевые ракетные установки Wfr.Gr. 21 с реактивными снарядами калибра 210 мм.

Использование контейнеров мелких бомб.

В вашем распоряжении есть два сбрасываемых контейнера мелких бомб - AB 250, снаряженный 108-ю бомбами SD 2, и AB 500 с 74-ю противопехотными бомбами SD 4HL. "Задержка бомб" на экране вооружения определяет время между сбросом контейнера и моментом когда он взорвется. Взрыватель контейнера не может быть установлен на время, меньшее 3 секунд.

Счет в сетевой игре.

В дополнение к команде ">user" вы можете также нажать кнопку "Показать счет в сетевой игре" (изначально это кнопка "S") чтобы увидеть таблицу счета. Работает только во время полета в сетевой игре.

Некоторые хитрости.

Если вы не хотите видеть титры для голосов пилотов, сделайте следующее:
1. Используя Windows notepad, откройте файл conf.ini .
2. Найдите строку [game].
3. В секции под этой строкой добавьте:

NoSubTitles=1 (Нет титров для голосов пилотов)
Соблюдайте регистр букв.