======= Изменения в версии 1.22 =======
Изменения и исправления
Исправлена ошибка Б-17, при некоторых условиях приводившая к невозможности завершить миссию.
Исправлена ошибка, приводившая к тому, что подожженые самолеты не записывались на счет игрока.
Включение автопилота больше не сбрасывает настройки триммеров.
Настроены положения нерегулируемых триммеров (таких как металлические пластины И-16 и И-153).
Двигатели Ю-88 заменены на двигатели соответствующей серии с должными высотными характеристиками.
Улучшена посадка на воду поплавковых самолетов, равно как их осадка в наводном положении.
Улучшены посадочные характеристики БИ-1.
Нагнетатель Р-40М заменен на соответствующий одноступенчатый.
Настроена более точно максимальная скорость на высоте 4500 м для Р-40Е.
И.И.
Переработан заход на посадку ИИ-самолетов с большой высоты (в случаях когда в редакторе не созданы контрольные точки для снижения самолетов).
Звук
Увеличено ослабление наружных звуков в кабине самолета.
Исправлены ошибки в работе оружия наземной техники.
Сеть
В диалоге чата исправлена ошибка передачи личных сообщений.
======= Изменения в версии 1.21 =======
Новые позиции.
Новые самолеты
Доступные для управления:
P-51D-5
Ki-84-1a
A6M5a
ИИ:
C-47
B-17G
Внимание:
P-51D-5 первых серий не оснащались форкилем. Однако, большинство самолетов получили форкиль, устанавливавшийся в полевых условиях. Мы смоделировали этот самолет с форкилем. Это гарантирует будущую совместимость с другими схемами окраски для D-модификаций. Также, в текущей версии игры моделирование системы распределения топлива несколько отличается от реальной.
Знаки государственной принадлежности на фюзеляже B-17 были перемещены вперед для корректного отображения положения стрелкового люка и показа кода бортового номера.
A6M5 - в игре представлена модификация самолета наземного базирования.
Новые наземные объекты
Джип Willis MB - US
Джип Willis MBt - US
Джип Willis MBtc - US
Самоходная зенитная установка M16
Грузовик Chevrolet
Медицинский Chevrolet
Радиостанция Chevrolet
5-ти тонный грузовик Diamond T
Палатка
Шатровая палатка
Штабная палатка
Столб ЛЭП
Столб без проводов
Бункер для мелкокалиберной артиллерии
Бункер для крупнокалиберной артиллерии
Бункер с элеваторным механизмом для крупнокалиберной артиллерии
Бункер из серии укреплений в секторе высадки "Omaha Beach"
Бункер наблюдения
Круговое укрепление из мешков с песком
Линейное укрепление из мешков с песком
Замок "Caen"
Небольшая крепость
Новые корабли
Эсминец Тип 7/1944
M-Boat
Внимание:
Предполагается, что эти корабли можно использовать на европейских картах при создании новых миссий. Эсминец Тип 7/1944 может быть использован для флота союзников, а M-Boat - для Германии.
Новые карты
Нормандия1 - большая историческая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Состояние - до вторжения союзников.
Нормандия2 - большая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Имеет не существовавшую в реальности островную авиабазу союзников около побережья Франции.
Нормандия3 - большая историческая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Состояние - после вторжения, с 18-ю временными ВПП союзников.
Арденны, летняя - не историческая карта среднего размера для офф-лайн и он-лайн игры. Примерное местоположение - район Арденн.
Арденны, зимняя - не историческая карта среднего размера для офф-лайн и он-лайн игры. Примерное местоположение - район Арденн.
Он-лайн, Острова - не историческая карта, имитирующая Тихоокеанский ТВД; предназначена для он-лайн игры. Ее также можно использовать для создания одиночных миссий и коротких кампаний.
Изменения
Изменения и исправления "превосходного" режима (Perfect).
Повышен реализм рендера воды и настроены цвета морей
Устранено искажение цвета на воде на картах ATI (в режиме выключенных сообщений)
Устранено аварийное завершение игры в режиме с зеркалами и включенной S3TC компрессией на ATI
Устранены артефакты на солнечной дорожке в режиме с включенной S3TC компрессией на Nvidia
Улучшена система визуализации деревьев
Добавлена возможность включить объемные деревья в городах
Необходимо, чтобы на видеокарте было не менее 128 Мб оперативной памяти и размер AGP памяти в БИОСе (Aperture Size) был не менее 128Мб Рекомендуются карты GeForce4, GeForce 5600 и выше, ATI Radeon 9700 и выше
Для включения отрисовки деревьев в городах
Запустите игру и выберете режим "превосходно". Затем выйдите из игры, и в файле настроек conf.ini, в разделе [Render_OpenGL] поставьте Forest = 3
Режим выключается изменением параметра на Forest = 2 (Нормальный режим)
! Notes
Режим новых деревьев в городах находится на стадии тестирования.
Ожидается выпуск исправлений от производителей видеокарт.
При недостатке памяти (<128), на картах Nvidia происходят сбои в виде мерцающих цветовых треугольников. На картах ATI происходит скачкообразное изменение формы и цвета деревьев, при изменении расстояния
Для увеличения фреймрейта в режиме <превосходно> (Perfect)
Не устанавливайте разрешение экрана больше 1024х768
Отключите полноэкранное сглаживание (AntiAliasing, АА).
Если вам кажется, что деревья или лес вызывают замедление или рывки, попробуйте поставить вручную в файле conf.ini (по умолчанию стоит forest=2
Forest = 0 // лес с меньшим числом слоев с быстрой фильтрацией
Forest = 1 // более качественный лес
Если торможение вызывают объекты, уменьшите дальность их видимости
Список рекомендованных драйверов для "Ил-2:ЗС"
1C:Maddox Games рекомендует следующие видеодрайверы для использования в "Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения" при максимальных графических установках. Симулятор может работать некорректно с другими драйверами, не прошедшими у нас проверки.
NVIDIA
Display Driver Version: 45.33
Дата релиза: 9 октября 2003
WHQL Certified
http://www.nvidia.com/object/pc_winxp-2k_45.33.html
ATI
CATALYSTT 3.7Driver Build 6.14.10.63787-93-030812a1-010735c
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-7-93-030812a1-010735c-efg.exe
Записи полетов.
Исправлены ошибки воспроизведения треков.
Звук
По просьбе пользователей, поправлен 3D sound engine, для предотвращения использования звуковых читов при сетевой игре.
Летная модель и другие настройки самолетов
Дополнительно настроены характеристики следующих самолетов:
Все Bf-109.
Me-262. Помните, что этот самолет очень медленно набирает максимальную скорость.
Для всех модификаций Ла-5/7 изменена скороподъемность.
Возросла максимально допустимая скорость пикирования для некоторых самолетов.
Возросла скорость крена для P-40-х.
Исправлен программный модуль, отвечающий за воздушное сопротивление радиатора
Понижена живучесть И-16, FW-190A и F типов, и некоторых других самолетов
Увеличена яркость отражения света цельнометаллических самолетов
На многих самолетах увеличен реактивный момент. Этого не достаточно, но в настоящий момент мы не можем сделать точнее для каждого самолета.
Исправлена ошибка, связанная с автоматическим управлением смесью на Р-47-х
ИИ
Все самолеты лучше удерживают строй в контрольных точках, связанных с изменением высоты полета
Вооружение
Добавлены варианты подкрыльевой подвески для P-51
Добавлена возможность установки таймера взрывателя на Wfr.Gr. 21. Чтобы использовать эти РС так, как они применялись в реальности, установите задержку на 5 с.
Сетевая игра
Появились новые типы сообщений в "eventlog".
Когда игрок включает и выключает дымовой след:
...:... turned wingtip smokes on at ... ...
...:... turned wingtip smokes off at ... ...
Когда игрок включает посадочные огни:
...:... turned landing lights on at ... ...
...:... turned landing lights off at ... ...
Когда игрок меняет боевую загрузку или количество топливо перед вылетом:
...:... loaded weapons "" fuel %
Когда пилот удачно приземляется после прыжка с парашютом:
...:... (N) successefully bailed out at ... ...
Изменено сообщение "был убит".
Вместо:
...:... (N) was killed at ... ...
новое сообщение:
...:... (N) was killed by at ... ...
Однако, если ситуация создана самим самолетом (например, пилот сгорел) или парашютист был убит огнем с земли, сообщение останется в старом формате:
...:... (N) was killed at ... ...
Когда самолет был поврежден, но не взорвался после приземления:
...:... damaged at ... ...
Это сообщение появляется только однажды, когда самолет на земле (еще не в воздухе, или уже приземлился)
В момент разрыва связи:
...:... disconnected
Время разрыва связи для клиента и сервера может отличаться от истинного из-за задержек во время рассоединения.
Изменения в генераторе кампаний и в коде одиночного и кооперативного режимов.
Теперь появилась возможность изредка избегать попадания в плен, когда игрок выпрыгивает с парашютом или совершает вынужденную посадку на территории противника. Это зависит от положения линии фронта и близости вражеских соединений.
Прочие изменения:
Для P.11c теперь можно использовать схемы окраски с разрешением 1024х1024
Исправлена неправильная анимация работы створок радиатора на P-51.
Поврежденное крыло MC 202 больше не остается прозрачным.
Добавлены в список бомбардировочные группы USAAF и RAF, на вооружении которых находились B-17
Япония добавлена в список доступных стран в связи с появлением двух японских самолетов. "ja" - двухзначный код файла для создания новых эскадрилий (полков).
Сторонние разработчики
Илья Шевченко - все новые наземные модели, карты Нормандии и Арденн (карты созданы с помощью официально лицензированных ему инструментов)
Kelly Haugan - базовая 3D-модель B-17.
Наши благодарности:
Jiri Fojtasek,
Илья "Luthier" Шевченко,
Kelly Haugan,
Park "P-kun" Joowon,
Denma,
Shigekazu Hirao,
Mitsuhide Mori,
Ian Boys,
Thomas Spann,
Urs "Kimura" Klimmeck,
Howard Leveque,
Rafai Skibicki,
И многим другим.
Мы также благодарим за помощь в бета-тестипровании всё "Ил-2" комьюнити и лично:
Sean Trestrail (пилот, летавший на восстановленном P-51. Он прислал нам множество материалов и данных, которые помогли нам сделать различные модификации P-51),
Ian Boys (за огромную помощь в обобщении данных тестирования),
Dietger Pohl,
Steffen Trombke,
Wastel (это имя наиболее известно для общественности),
Jan Niukkanen,
Jyrki Majamaeki,
Yury Puzynia
======= Изменения в версии 1.11 =======
Новые позиции.
Изменения и исправления <превосходного> режима.
Изменения с версии 1.1b:
Убраны темные области земной поверхности, появлявшиеся у горизонта на некоторых картах.
Исправлено перезасвеченное отражение в зеркалах.
Убрано мерцание облаков при полете в кабине с включенными зеркалами.
Записи полетов.
Исправлена ошибка воспроизведения.
Звук.
Исправлена неправильная работа с картами с поддержкой ЕАХ 2 (без ЕАХ 1).
Устранены выпадения, неожиданные затихания звуков.
Исправлены ошибки в сетевом телефоне и при записи сетевых треков с телефоном.
Исправлено неправильное проигрывание музыки.
Моделирование полета.
Дополнительно настроены характеристики следующих самолетов:
Me-262,
Су-2,
ДБ-3 и модификации (Ил-4),
P-39 и модификации,
P-47,
варианты Bf-109,
B-239 и
Hurricane.
Пересмотрена скорость безопасного выпуска закрылков.
Изменена модель повреждений при ударе винтом о землю - новая модель гарантирует выбывание двигателя из строя при сломаном винте.
Лобовое сопротивление радиатора в режиме <авто/по потоку> расчитывается правильно.
ИИ.
Исправлена ошибка, из-за которой пилоты Me-262 (ИИ) могли забыть завести правый двигатель.
Вооружение.
Пересмотрена работа бомбового вооружения на Ju-87:
При нажатии кнопки сброса бомб (<Оружие 3>) бомбы сбрасываются парами, как и на остальных самолетах.
Напротив, автомат пикирования (при достижении высоты сброса бомб) сбрасывает все бомбы сразу.
Вы можете настроить высоту сброса бомб автомата пикирования при помощи кнопок <Увеличить высоту бомбового прицела> и <Уменьшить высоту бомбового прицела>, тех же, которые используются бомбардировщиками (He-111 и ТБ-3).
Сетевая игра.
Добавлены два новых типа записей в . Первое сообщение генерируется, когда какого-либо игрока убивают висящим под парашютом; второе - когда повреждают его парашют и он начинает падать на землю. Пример: 08:01:46 7GvShAP300(1) was killed in his chute by 7GvShAP301 at 300248.72 97822.61 08:01:50 r01100(2) has chute destroyed by 1_Static at 252955.97 141074.05
Изменения в Dgen для версии 1.1
Исправлено написание названия самолета Су-2 на всех поддерживаемых языках.
Убрана зенитная артиллерия с одного из аэродромов Крыма.
Косметические изменения шаблонов кампаний (изменены положения амолетов в капонирах, и т.п.).
Прочие изменения.
Исправлена ошибка, позволявшая включать форсаж при любом положении ручки газа во время запуска двигателя.
Солнце больше не просвечивает через приборную панель B-239.
Добавлен триммер элеронов на P-47.
Исправлена ошибка в искусственном горизонте кабины P-47.
Ju-87 больше не бросает бомбы бесконечно при включенном бесконечном оружии.
Исправлена работа автомата смеси Ju-87.
Добавлено управление качеством смеси для самолетов He-111.
Исправлены показания компаса кабины Як-3.
Убраны случайные отказы свечей зажигания на непрогретых двигателях.
======= Изменения в версии 1.1B =======
"Забытые сражения" претерпели множество изменений со времени своего выхода, как в коде игры, так и в ее графике, и мы не можем перечислить их все в рамках этого документа. Ниже приводится список самых, на наш взгляд, важных для игры изменений.
Исправленные ошибки.
Исправлены зависания на видеокартах ATI.
Значительно увеличена скорость отрисовки ландшафта и деревьев.
Увеличена дистанция видимости (также улучшился вид на больших высотах).
Улучшено качество освещения объектов.
Уменьшены задержки вывода изображения, связанные с повышенной моментальной нагрузкой на процессор.
Сетевая игра.
В консольных командах можно использовать в качестве параметров строки, содержащие пробелы.
Добавлена команда 'kick'.
Добавлена команда 'ban'.
Изменения в сетевой игре.
Улучшено взаимодействие с GameService.
Переработан используемый сетевой протокол.
Отключение загрузки схем окраски запрещает как загрузку файлов с сервера, так и посылку собственных схем серверу.
Исправлена ошибка, не позволявшая уничтожать аэростаты.
В режиме "дуэли" самолет больше не сталкивается с собственными обломками, оставшимися от его предыдущего вылета.
Исправлена ошибка с рождением самолетов с задержкой от начала миссии в режиме "сценария".
Исправлен ответ "башни" о направлении на базу.
Исправлены неправильные записи в 'eventlog' в случае, когда игрок выходит из миссии до ее окончания.
Записи полетов.
Исправлено некорректное отображение остатка запаса топлива, положения воздушного тормоза и оборотов двигателей.
Звук.
Исправлены ошибки в сетевом телефоне.
Исправлен порядок проигрывания пользовательских музыкальных файлов.
Улучшено качество звука игры.
Моделирование полета.
Большинство самолетов "Забытых сражений" подверглось перенастройке поведения.
ИИ.
Пилоты низкой опытности избегают лобовых атак.
Переработаны методы атаки наземных целей для различных типов самолетов.
ПВО / зенитная артиллерия.
Снижена точность наземной и корабельной артиллерии.
Вооружение.
Пересмотрено разрушающее действие ряда вооружения.
Новая модель повреждений линейки самолетов Як, И-16; внесены изменения в модели повреждений других самолетов.
Прочие изменения:
Модифицирована последовательность запуска двигателя.
Исправлены ошибки в моделях кабин ряда самолетов.
Добавлены недостающие посадочные фары и АНО.
Изменения в динамической кампании:
Текущая версия поставляемого с патчем DGen, генератора динамических кампаний "Забытых сражений" - 1.1.0.0.
Исправлено:
Бомбардировка с горизонтального полета ведется в строю.
Пробелы в имени пилота не вызывают проблем.
Убраны статические самолеты, с которыми сталкивался ИИ.
Исправлены координаты одного из аэродромов на карте Львова.
Исправлены даты Сталинградской операции.
Даты Ржева изменены, так что они не перекрываются со Сталинградом.
Начальная граница в Львове скорректирована.
Младшее звание для немцев теперь одно и то же в кампании и в GUI.
Вечерние вылеты начинаются раньше.
190F8 больше не летает миссий по сопровождению. Его загрузка по умолчанию изменена на SC500. Название этого самолета во вводных поправлено.
DB-3F больше не бомбят торпедами.
Me-323 не появится в финских транспортных миссиях.
Исправлены некоторые немецкие вводные.
Венгерские звания поправлены в немецкой локализации.
BF-109F летают выше.
Основной тип загрузки BF-109G изменен на SC250 (был SC500).
BF-109s у которых есть подвесные баки, будут ими снабжены, если это требуется из за дальности миссии.
Снежных бурь летом более не будет.
Як-1 и Як-1Б могут теперь атаковать наземные цели.
Неправильные национальные обозначения в некоторых кампаниях исправлены (например Blenheims и PZLs с немецкими обозначениями).
Зенитки убраны с некоторых крымских ВПП.
Полный список изменений находится в файле Readme (Version 1.1b).rtf в директории игры после установки обновления.