-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---- Изменения версии 3.1 -----------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
****************************
***** Геймплей. Баланс *****
****************************
— Добавлены новые шпионские акции: "Поддержать патриотов", "Поддержать националистов" и "Поддержать претендента".
— Добавлена система по вызову событий при смене настроек внутренней политики, включая новые события.
— Изменено восприятие и потеря государственной культуры для случаев, когда страна является объединением всех культур культурной группы (вследствие чего ей не нужно их дополнительное признание).
— Рост престижа от выигранных битв теперь ограничен верхней границей.
— Потеря щитка на национальную провинцию теперь снижает престиж на 10% вместо прежних 25%.
— Немного усилено влияние престижа.
— Роста престижа от выигранных битв с пиратами, туземцами или повстанцами больше нет.
— Теперь есть ежемесячное снижение престижа за каждую национальную провинцию, которой страна не владеет, в размере 0.3% ежегодно.
— Серьезно снижен период времени, необходимый для изменения настроек внутренней политики.
— Исправлен эксплойт со сменой лидеров на вражеской территории.
— Лимиты содержания теперь округляются правильно.
— Племенные федерации больше не могут иметь централизацию больше 2.
— Страны с республиканской диктатурой больше не могут заключать династические браки.
— Инициированный модификатор "Отлучение от церкви" больше не касается некатолических стран, даже если их правитель был отлучен (через личную унию).
— Бонус от абсолютной монархии теперь равен +5% к дисциплине вместо снижения максимума усталости от войны.
— Статус не оспоренной национальной провинции теперь правильно обновляется, когда щиток исчезает.
— Понижена вероятность появления личных уний, войн за наследования и присоединений.
— В код добавлена поддержка дружественных стране пиратов, повстанцев и туземцев.
— Наем каперов теперь создает дружественные стране пиратские корабли, которые не будут блокировать ваши порты или атаковать ваши суда, а будут разорять все другие державы.
— Пираты и повстанцы теперь снова могут вести исследования.
— Каперы теперь приносят деньги своим спонсорам.
— Стоимость отправки шпионов теперь зависит от базового налога в целевой провинции.
— Эффективность шпионов теперь влияет на шансы успешно выполнить задание вместо шансов на обнаружение.
— Шансы на обнаружение шпионов теперь зависят от престижа и бэдбоя стран.
— В сетевой игре вы теперь получаете повод для войны против каждого игрока, чей шпион будет обнаружен в вашей стране при выполнении своей миссии.
— Созданные повстанцами государства теперь имеют гарантию независимости и хорошие отношения со своим спонсором.
— Гарантии независимости и предупреждения теперь немного изменяют отношения между странами при их выдаче.
— Повстанцы-патриоты больше не получают щитков на провинции, которые они берут под контроль.
— Небольшие армии повстанцев теперь появляются на островах.
— Переход последней провинции страны, захваченной повстанцами, к другой державе теперь приводит к правильной аннексии.
— Повстанцы-патриоты, не могущие перейти из "дружественной" провинции, теперь должны распускаться.
— Повстанцы теперь используют боевые возможности технологии той страны, в провинции которой они появились.
— Захваченные повстанцами-крестьянами и повстанцами-еретиками провинции теперь могут переходить к другой стране после истечения десятилетнего срока.
— Увеличено время, необходимое для перехода захваченных повстанцами провинций другим странам.
— Переход захваченных повстанцами провинций к находящихся за морем странам теперь невозможен, за исключением случаев, когда такая страна граничит с этой провинцией.
— Колониальные повстанцы больше не могут появиться до 1750 года.
— Увеличен вдвое срок (до 36 месяцев), необходимый для перехода захваченных колониальными повстанцами провинций к другим странам.
— Повстанцы-еретики и повстанцы-фанатики больше не могут выдвигать свои требования Папской области.
— Обычные повстанцы-националисты больше не могут требовать независимость для колониальных стран, что должно воспрепятствовать не исторически ранним колониальным восстаниям.
— Армии повстанцев теперь используют новую дружественную своим подразделениям систему.
— Повстанцы больше не теряют контроль над оккупированными провинциями с гибелью своей последней армии.
— Повстанцы-претенденты теперь сильнее стремятся захватить столицу страны.
— Больше нельзя вести переговоров с повстанцами, которые готовы договариваться, но не могут потребовать выполнения своих условий.
— Бонус императора теперь применяется только после старта игры, так что в начале у него не будет огромной армии.
— Выборы нового императора теперь правильно проводятся после смерти предыдущего, вне зависимости от того, как это произошло (через события и пр.).
— В Империи теперь маловероятно появление восьмого курфюрста.
— Курфюрсты империи будут голосовать за себя, только если за них уже голосует другой выборщик.
— Осады больше не будут отменяться, если кто-то из союзников заключит сепаратный мирный договор.
— Теперь есть ограничение на рост престижа от одной выигранной битвы, вне зависимости от того, насколько успешной она была.
— Серьезно переделана процедура морского сражения, в результате в каждой фазе боевой дух падает сильнее, чем наносится физический урон кораблям.
— Превышение лимита содержания теперь стоит дороже, поскольку он считается от самого лимита, а не от его превышения.
— Превышение лимита содержания флота также увеличивает стоимость строительства кораблей.
— Вино теперь более дорогой товар.
— Влияние населения на производство теперь ограничено верхней границе в 100 тысяч человек и 100% (раньше было 200 тысяч и 200%), и теперь применяется только для не заморских провинций.
— Каждый уровень базового налога увеличивает доход от производства на 5% в не заморских провинциях.
— Уменьшен базовый доход от пошлин, чтобы передвижение настройки ВП во "Флот" и взятие идеи "Вице-короли" позволяли достичь 100% и большей эффективность собирания пошлин.
— Стартовые флоты теперь достаточной численности, чтобы собирать пошлины с высокой эффективностью.
— Изменены модификаторы "has_coastal_center_of_trade" и "has_inland_center_of_trade".
— Загнивание торговых центров теперь работает правильно.
— Больше невозможно создавать торговые центры в провинциях, соседних с другим торговым центром.
— Небольшие торговые центры теперь чаще должны закрываться вследствие загнивания.
— Исправлена проблема, когда две страны могли получить одну монополию в одном и том же торговом центре.
— Объявление войны, требование вассалитета/присоединения и выдвижение претензии на трон стране, являющейся частью СРИ, теперь уменьшает отношения со всеми странами в Империи.
— Теперь вы можете объявлять войн вассалам и младшим партнерам в унии. Их сюзерен всегда будет призван к войне. Отказ его от присоединения к войне будет означать конец вассалитета или унии.
— Военные союзы между двумя игроками в сетевой игре теперь не отменяются автоматически, если отношения между их странами упадут меньше нуля.
— Младшие партнеры в личной унии больше не могут быть отлучены от церкви.
— Союзы теперь автоматически отменяются, если две страны вступят друг против друга в войне за наследование.
— Все союзы теперь автоматически отменяются, если страна становится младшим партнером в личной унии.
— Присоединение страны теперь отдает контролируемые другой страной ее провинции этой державе, если у той есть законные претензии на эти провинции. Это необходимо для революционных войн.
— Союзники теперь получают призыв ко всем оборонительным войнам, даже если союзник еще не открыл ни одной провинции атакующей державы.
— Присоединение к войне теперь правильно отменяет все союзы, предупреждения и гарантии со всеми странами, с которыми вы начинаете сражаться.
— Страны, воюющие друг против друга, больше не могут быть призваны в качестве союзников в другой войне с третьей державой.
— Даты окончания пятилетнего перемирия теперь правильно вычисляются с момента окончания войны.
— Усталость от войны от блокад теперь больше зависит от размеров территории страны.
— Каждый уровень военной усталости теперь увеличивает стоимость стабильности на 5%.
— Усталость от войны больше не влияет на боевой дух войск, но серьезно увеличивает время, необходимое для формирования новых подразделений.
— Каждый уровень военной усталости теперь увеличивает риск восстания на 0.5 вместо 1.0.
— Немного увеличено влияние военной усталости на способность страны продолжать войну.
— Добавлено стандартное уменьшение усталости от войны в мирное время (равно -1 в год).
— Вы теперь получаете военную усталость от истощения при нахождении ваших войск на территории других держав во время мира.
— Военные очки от блокад союзников теперь высчитываются так же, как и все остальное.
— Блокада оккупированных провинций больше не влияет на военные очки.
— Теперь можно требовать провинции, принадлежащие вассалам и младшим партнерам в унии, при ведении сепаратных переговоров с их сюзереном.
— Теперь можно требовать последнюю провинцию младшего партнера в личной унии, что раньше можно было делать с вассалами.
— Немного изменена стоимость провинций при ведении мирных переговоров, так что для больших стран требование 100% военных очков не может быть больше 25% ее территории.
— Военные очки за захваченные провинции теперь зависят от ценности этой провинции для страны.
— Религия, культура и щиты на провинцию теперь влияют на военные очки с этой провинции.
— При отмене хорошего предложения мира восстания теперь более вероятны.
— Отныне нельзя требовать денег больше, чем есть у страны в ее казне.
— Отмена мирного предложения, снижающего стабильность, теперь также снижает и престиж страны.
— Теперь можно требовать больше чем одну столичную провинцию вассала при ведении мирных переговоров.
— Разница значений между военным счетом и мирным предложением, необходимая для снижения стабильности страны при отказе ею этого мирного предложения, теперь уменьшается за счет военной усталости целевой страны.
— Провинции в тропиках теперь приносят гораздо меньше дохода.
— Вдвое снижено негативное влияние тропиков и туземцев на рост населения, дабы соответствовать новому колониальному росту.
— Изменена колониальная дистанция таким образом, чтобы до 1500 года она была ниже, чем раньше.
— Провинции с непризнанной культурой теперь уменьшают число рекрутов на 30% вместо 50% (так же, как и доход от налогов).
— Теперь существует случайная вероятность открытия неизвестной провинции, соседней с вашим городом.
— Теперь можно отправлять миссионеров в провинции, формирующие войска или строящие суда.
— Заморские территории больше не могут стать родиной для контрреформации.
****************************
*** Улучшения интерфейса ***
****************************
— Игроки теперь могут самостоятельно менять названия своих провинций в окне провинции.
— Теперь также можно менять и названия столиц провинций.
— Добавлен индикатор того, когда провинция станет национальной для страны.
— Отображаемый на экране лимит содержания войск в провинции теперь округляется одинаково и для подсказки в окне подразделения и в окне провинции.
— Добавлено разъяснение об объединяющей культуре страны в подсказке о культурах в окне информации о стране и в окне дипломатии.
— Добавлена подсказка для тумана войны в окно настроек игры.
— Дата инаугурации иностранных монархов теперь показывается в подсказке.
— Добавлены пропущенные подсказки для дипломатической акции разрыва союза.
— Добавлена пропущенная подсказка для акции предложения альянса.
— В подсказке об инфляции в ползунке вложений в казну важная информация теперь выделяется цветом.
— Исправлена подсказка для рынков.
— В летопись добавлена страница с провинциальными решениями.
— В летопись добавлена страница со списком всех предыдущих императоров СРИ.
— Добавлено новое сообщение, которое сюзерен получает, когда его младший партнер в унии разрывает ее.
— Добавлено отдельное сообщение, когда вы отменяет проход войск, данный вам другой страной.
— Добавлено отдельное сообщение, когда начинается война за наследование с участием игрока.
— Добавлено сообщение, когда ваш враг принимает мирное предложение другой страны.
— Изменена настройка по умолчанию для сообщения с окончанием личной унии.
— Нажатие кнопки "Перейти" в сообщении об образовании новой страны теперь всегда переносит вас к ее столичной провинции.
— Сообщение о самостоятельном достижении колонии уровня города теперь появляется и вследствие эффектов событий.
— Текущее имя императора Священной Римской Империи теперь показывается в окне Империи.
— Сокращено длина поля для имени командира в окне подразделения.
— Для имени правителя увеличено длина текстового поля и изменен формат окна настроек игры.
— В окно шпионажа добавлена эффективность шпионажа и защита от него.
— Изменены некоторые текстовые поля в окне провинции.
— В окне формирования полков ваши предпочитаемые типы подразделений теперь отображаются первыми.
— Повстанческие армии теперь отображаются верными спрайтами.
— Содержание миссионеров теперь правильно добавляется в верхнюю панель подсказки о золоте.
— Содержание миссионеров теперь правильно включается в сумму расходов в окне экономики.
— Предупреждения об истечении срока пятилетнего перемирия теперь показываются вместе с датами, как предупреждения об истечении повода для войны.
— Для имен советников увеличена длина текстового поля.
— Немного уменьшен размер планировщика, дабы он не закрывал кнопку поиска провинций.
— Игра теперь сначала будет искать файл с настройками игры "gameplaysettings.txt" в папке "\mod\mod_name", затем в папке "\mod", затем в корневой папке игры.
— Музыка теперь вообще больше не проигрывается, если уровень ее громкости установлен на ноль.
— Карта в окне мирных переговоров теперь лучше центрируется на значимой территории.
— Зафиксирована кнопка "Отправить миссионера", так что теперь она не будет скакать, если вы не можете это сделать.
— Исправлен цвет иконок для модификаторов "Расширение колониальных владений" и "Ограничение колониальной экспансии".
— Теперь окно события всегда появляется в центре экрана.
— Выбор текущей провинции снова больше не очищает список иконок провинциальных модификаторов.
— Выбор оккупированной другой страной провинции теперь выгружает вас из любых под-окон (окна с провинциальными решениями, окна формирования армии и т.д.).
— При нахождении в под-окне формирования полков наемников выбор другой оккупированной вами провинции больше не будет выгружать вас из этого окна.
— При нахождении в под-окне строительства зданий, найма наемников или провинциальных решений переключение на другую, не национальную провинцию, больше не будет выгружать вас из указанных под-окон.
— Для повстанческих подразделений правильный их флаг будет отображаться снова при уменьшении масштаба карты.
**********************************
****** Поддержка моддинга ********
**********************************
— Добавлен сравнительный триггер "army = /this/from" для сравнения общего числа солдат в армии.
— Добавлен сравнительный триггер "navy = /this/from" для сравнения общего числа кораблей во флоте.
— Добавлены триггеры для "rival_countries" и "threat_countries".
— Добавлен триггер "preferred_emperor = this/from/"
— Добавлен триггер "tariff_efficiency = x".
— Добавлены триггеры "is_rival" и "is_threat".
— Добавлен триггер для провинций "garrison"
— Добавлен триггер "war_score", проверяющий любую войну, в которой военный счет больше, чем х.
— Добавлен новый триггер "can_spawn_rebels".
— Триггер "prestige" теперь работает со значениями "this/from".
— Триггер "has_empty_adjacent_province" теперь работает так, как должно.
— Триггер лимита содержания флота теперь работает со всеми значениями.
— Триггер "culture_group" теперь работает со специфическими культурными группами в области действия провинции.
— Триггеры подсчета религий теперь работают со значениями от 0 до 1, для проверки процента провинций с этой религией.
— Добавлены эффекты для "rival_countries" и "threat_countries".
— Добавлен новый эффект событий "spawn_rebels".
— Эффект событий "manpower" со значениями между-0.999 and +0.999 теперь использует их как % от максимального числа рекрутов.
— Эффект событий "_tech" со значениями между-0.999 and +0.999 теперь использует их как % от текущей стоимости теха.
— Эффект событий "create_pirate" с отрицательными значениями теперь использует их для создания каперов.
— Параметр создания по событию армии повстанцев теперь использует верные вычисления.
— Масштаб провинций теперь сбрасывается правильно, когда используется команда " = {}".
— Команда "check_variable" теперь использует >= так же, как и все остальные команды.
— Добавлен статический модификатор "capital_city".
— Добавлен статический модификатор "center_of_trade_level".
— В формы правления добавлена поддержка множественных ограничений внутренней политики.
— Срок перемирия (установленный в 5 лет) перенесен в файл defines.txt под именем _DDEF_TRUCE_YEARS_. Теперь его можно менять самостоятельно.
— Добавлен новый параметр в типы повстанцев: "unit_transfer". Если в нем стоит значение "yes", то войска повстанцев станут национальными войсками державы, когда требования повстанцев будут приняты страной (или ее заставят их принять).
*******************************
********* Улучшения АИ ********
*******************************
— Морской АИ: больше не блокирует оккупированные вражеские провинции.
— Морской АИ: теперь использует патрули для борьбы с пиратами.
— Морской АИ: улучшено поведение при блокадах.
— Морской АИ: исправлена бесконечная циклическая ошибка, могущая произойти при смене игровой нации в сейве.
— Морской АИ: теперь более аккуратен с транспортными флотами.
— Морской АИ: теперь будет выводить флот из порта для блокады проливов в своей морской зоне.
— Морской АИ: больше не будет отменять выдвижение из вражеских оккупированных провинций.
— Морской АИ: теперь будет больше отдавать предпочтение своим первоначальным планам вторжения.
— Сухопутный АИ: исправлена проблема, когда основная армия становилась пассивной в попытке получить пополнения, что позволяло врагу почти полностью захватить страну.
— Сухопутный АИ: исправлена проблема, когда основная армия двигалась глубоко внутрь вражеской территории вместо возвращения домой.
— Сухопутный АИ: основная армия больше не будет становиться пассивной для получения пополнений, если не находится в войне.
— Сухопутный АИ: основная армия больше не будет становиться пассивной для получения пополнений, если в стране нет достаточного резерва рекрутов.
— Сухопутный АИ: основная армия теперь будет лучше формироваться, не смотря на движения вражеских армий.
— Сухопутный АИ: исправлена проблема, когда АИ оставлял огромную армию в провинции с превышением лимита снабжения.
— Сухопутный АИ: исправлены некоторые проблемы с проверкой достаточности сил для новых атак.
— Сухопутный АИ: улучшена проверка вражеских армий на пути к целевой провинции.
— Сухопутный АИ: исправлена проблема с отменой приказов на передвижение, отданных отступающим подразделениям.
— Сухопутный АИ: исправлена проблема с подразделениями, передвигающимися в провинцию, в которой они уже находятся.
— Сухопутный АИ: исправлена проблема с вылетом из игры.
— Сухопутный АИ: теперь лучше возвращает назад крепости, захваченные повстанцами и могущие перейти к другим державам.
— Сухопутный АИ: изменены базовые вычисления для областей, должные теперь больше зависеть от войск в соседних провинциях. Должно серьезно помочь странам с заморскими владениями рядом с воюющим противником.
— Сухопутный АИ: отрегулирован процесс собирания войск в заморских провинциях.
— Сухопутный АИ: теперь лучше знает, когда отступать и давать отдых понесшим потери подразделениям.
— Сухопутный АИ: исправлена проблема, когда АИ убирал все свои войска с родной территории и отсылал их в другую область, граничащую с той же самой вражеской областью.
— Дипломатический АИ: дольше ждет оккупации стран из одной провинции, прежде чем подписать мир.
— Дипломатический АИ: исправлена ошибка, позволявшая игрока выжимать из АИ-стран с высокой военной усталостью деньги или же заставлять их принимать вассалитет.
— Дипломатический АИ: отрегулировано принятие требований при заключении сепаратного мира.
— Дипломатический АИ: исправлено две патовых ошибки в мирном АИ.
— Дипломатический АИ: исправлена проблема со слишком упрямым мирным АИ в некоторых ситуациях.
— Дипломатический АИ: теперь более склонен принимать предложения о военном союзе от угрожающих стран.
— Дипломатический АИ: отрегулировано принятие дипломатических предложений вассалитета (теперь это сделать труднее, и принятие АИ предложения больше зависит от разницы между дипломатическими способностями правителей).
— Дипломатический АИ: переписан код принятия решения о том, кому посылать предложения о торговом соглашении.
— Дипломатический АИ: оптимизирован и улучшен код предложений торгового соглашения.
— Дипломатический АИ: улучшена процедура объявления войны. АИ теперь меньше будет бояться гарантий независимости или союзников, если целевую страну можно присоединить или если союзники далеко.
— Дипломатический АИ: курфюрсты теперь в конце каждого месяца будут всегда заново определять, за кого им голосовать.
— Дипломатический АИ: курфюрсты теперь меньше голосуют за потенциальных императоров вне Империи.
— Дипломатический АИ: АИ-страны с интересами в СРИ теперь будут посылать дары курфюрстам.
— Дипломатический АИ: исправлена проблема с курфюрстами, редко меняющими свой голос.
— Дипломатический АИ: курфюрсты, заинтересованные в занятии трона императора и способны голосовать за себя, теперь будут стараться делать это.
— Дипломатический АИ: исправлен код с голосование курфюрстов, дабы их выбор был более зависим от отношений между странами.
— Дипломатический АИ: исправлена проблема с императорами, требовавшими слишком высокую цену при ведении мирных переговоров.
— Дипломатический АИ: теперь должен быть более разумным в вопросе проходов войск для передвижения армий.
— Дипломатический АИ: исправлен с учетом применения новых правил объявления войны и призыва союзников.
— Дипломатический АИ: при принятия решения об объявления войны теперь лучше оценивает, ответит ли союзник на призыв к войне или нет.
— Дипломатический АИ: улучшен код принятия АИ призывов к войне.
— Стратегический АИ: обновлен код для проверки, заинтересована ли страна в получении титула Императора.
— Стратегический АИ: отрегулирован относительный приоритет между затратами на колонии и строительство.
— Стратегический АИ: уменьшены колониальные интересы малых стран.
— Стратегический АИ: сильно увеличено желаемое число кораблей (для собирания пошлин).
— Стратегический АИ: введена правильная проверка мощи и силы стран для обуздания создания слишком мощных альянсов.
— Стратегический АИ: значения дружественности и антагонистичности теперь также зависят от соответствующего мирового военного рейтинга.
— Стратегический АИ: отрегулированы вычисления личностей.
— Стратегический АИ: отрегулирована проверка консолидации для милитаристского АИ.
— Стратегический АИ: добавлены вычисления для новых триггеров army", "navy", "tariff_efficiency" и "preferred_emperor".
— Стратегический АИ: отрегулированы вычисления желаемых зданий.
— Стратегический АИ: теперь будет преимущественно строить линкоры, если не сможет безопасно использовать транспорты во время войны.
— Стратегический АИ: обновлены вычисления желаемого числа линкоров в сравнении с самым сильным вражеским флотом.
— Стратегический АИ: увеличено вдвое минимальное число желаемых транспортов.
— Стратегический АИ: исправлена проблема с длинным периодом консолидации по сомнительным причинам.
— Стратегический АИ: больше не принимает в учет транспорты при беспокойстве за лимит флота.
— Стратегический АИ: будет преимущественно строить корабли, если их число меньше 3/4 желаемого количества.
— Стратегический АИ: улучшены вычисления при определении приоритета формирования армии.
— Стратегический АИ: добавлена проверка консолидации для низких резервов рекрутов.
— Стратегический АИ: улучшены вычисления "отчаяния" (АИ будет сворачивать войну, если теряет национальные провинции своей культуры недалеко от столицы).
— АИ теперь перестает собирать военный налог, если усталость от войны становится слишком высокой.
— Отрегулирован Колониальный АИ с учетом того факта, что обычный рост колоний теперь составляет 50 человек в год.
— Улучшена проверка Колониальным АИ своих расходов.
— Улучшен код выбора целей колонизации. АИ теперь предпочитает острова, концентрирует свои колонии, избегает вражеских и т.д.
— АИ теперь не должен создавать новые торговые центры в начале года, а должен ждать, чтобы оценить, будет ли у него достаточно денег.
— АИ теперь не должен создавать новые торговые центры, если он уже потратил предусмотренные на него деньги.
— АИ теперь не должен создавать новые торговые центры, если у него есть планы по строительству зданий.
— Исправлен год по выбору лучшей провинции для строительства в ней кораблей.
— АИ теперь должен упорнее строить здания в провинциях.
— Исправлена незначительная ошибка с неверными планами строительства.
— Увеличен приоритет строительства товарных мануфактур.
— Улучшены вычисления модификаторов для провинций.
— Выбор между фрегатами и линкорами больше не является делом случая. Соотношение должно стремиться к 2:1.
— Теперь АИ должен правильно учитывать уже находящиеся в строительстве линкоры, когда подсчитывает, сколько еще кораблей надо построить.
— АИ больше не будет строить галеры, если у него есть заморские провинции.
— АИ будет распускать малочисленные подразделения, даже во время войны.
— Снижена вероятность по превышению лимита армии.
— АИ больше не будет принимать решения, надолго повышающие глобальный риск восстания.
— Исправлена ошибка, позволявшая АИ отменять отступления армий.
— АИ-страны теперь получают полный риск восстания в своей метрополии, но в заморских провинциях он должен быть ниже.
— АИ больше не перемещает ползунки внутренней политики, если у него меньше войск, чем у могущей появиться средней армии повстанцев. Он также не делает это во время войны.
— АИ теперь будет отменять задания после истечения 25 лет с момента их получения.
*********************************
**** Историческая база данных ***
*********************************
— Ладислао I Неаполитанский в 1408 году берет под свой контроль Рим и Анкону.
— Молдавия контролирует Буджак до 1472 года.
— Изменена дата, когда Сицилия берет контроль над Ниццей.
— Изменена дата, когда Турция берет контроль над Косово на 1456 год.
— В 1409 году Готланд продается Дании Тевтонским орденом.
— Контроль над Лигурией возвращается к Генуе в 1477 и 1488 годах после победы над повстанцами.
— Изменена дата, когда Персия и Шейбаниды делят территорию империи Тимуридов.
— Расширена территория государства Джалаиридов. К ним присоединены Аль-Джаф и Бадият-аш-Шам.
— Увеличена территория, контролируемая Хорасаном: провинции Ормуз, Керман, Мекран, Систан, Герат, Кандагар, Газни, Гарчистан, Белуджистан, Инд и Кветта.
— Добавлен военный союз между Неаполем и Провансом в 1435 г.
— Добавлена уния между Провансом и Лотарингией.
— Сербия сделана турецким вассалом.
— Добавлена уния между Геннегау и Голландией.
— Добавлена уния между Тимуридами и Хорасаном.
— Отредактированы сербские монархи.
— Добавлено несколько пропущенных монархов Корфу.
— Отредактированы исторические монархи Хорасана.
— Отредактированы имена лидеров, монархов и названия кораблей для Литвы.
— Добавлен монарх Виктор Амадей II для Сицилии в 1713 г.
— Изменены даты жизни и смерти советника Клаудио Монтеверди.
— Лотарингия теперь принимает участие в войне за неаполитанское наследство.
— Добавлен Корфу как участник венециано-турецкой войны.
— Изменены повстанцы-революционеры в Испании времен Наполеоновских войн на повстанцев-претендентов.
— Изменена дата начала войны тимуридов с шейбанидами.
— Персия теперь принимает участие в войне тимуридов с шейбанидами с 1503 г.
— Государство Джалаиридов принимает участие в войне Тимура с Кара-Коюнлу.
— Педро Португальский возглавляет восстание в Героне в 1463 г.
— Чжи Ди возглавляет восстание претендентов в 1399 г. в Цзичжоу (Пекин).
— Обновлен регион Миссисипи.
— Малакка с 1399 года знает о существовании пролива Джохор.
— Увеличен список известных индийцам провинций на Ларистан, Хорасан, Систан и Чарджо.
— С начала игры страны восточной тех.группы знают о существовании Армении, Шаризхора, Тубкаля и Феса.
— Увеличен список известных странам восточной тех.группы провинций на Багдал, Мосул, Медину, Нубию, Дайр-аз-Зор, Ибрим и Каргу.
— Изменен флаг Пфальца.
— Увеличены число рекрутов и базовый налог в итальянских провинциях.
— Уменьшено число рекрутов во французских провинциях.
— Изменен файл истории для империи Моголов.
— Пиза стала и миланской национальной провинцией.
— Галисия получила щиток на одноименную провинцию.
— Убран щиток Византии на Косово.
— С начала игры Сербия и Венеция теперь имеют щиток на Зету.
— Обновлен список исторических идей для Мальтийского ордена и Кипра.
— Изменена дата основания университета Лейпцига.
— Рейкьявик и Акурейри стали городами.
— Торговый центр в Константинополе появляется только после 1453 г.
— В Жмуди изменена культура на литовскую и убран щиток Тевтонского ордена.
— Увеличен риск восстания в Жмуди и изменена религия на католичество в 1413 г.
— Добавлены крепости в Ахмаднагаре, Махараштре, Нагпуре, Бастаре, Бейруте, Аль-Караке и Хавране.
— Изменены настройка внутренней политики Армия-Флот для Хандеша, Шана, Хорасана, Белуджистана, Хайдарабада, Махараштры, Майсура и империи Моголов.
— Изменена столица Сербии.
— Изменена столица Горицы.
— Пожега стала столицей Славонии.
— Изменена столица Нове Замки.
— Переименованы 2 провинции.
— Изменена столица Македонии на Фессалоники.
— Изменена столица Лимбурга на Маастрихт.
— Столицей Китая до 1420 теперь является Нанкин, после — Пекин.
— Изменены название провинции и ее столица в Салониках на Лариссу.
— Модена является столице Модены до 1452 года, после чего ее столицей становится Феррара.
***************************
********* Решения *********
***************************
— "Осудить неоконфуцианство" теперь дает не +50% к шансам миссионеров, а +5%.
— Все религиозные решения теперь имеют правильные указания для АИ. Также перемещены некоторые условия из разряда "potential" в разряд "allow".
— Папская область больше не может создать Итальянское королевство.
— Исправлены эффекты решения "Создать прусское королевство".
— Исправлена ошибка в файле польских решений.
— Исправлена ошибка с неверным присвоением щитков в решении "Создать немецкую нацию".
— Перенос столицы Турции в Константинополь также меняет религию в ней на суннизм, а культуру — на турецкую.
— Решение "Ввести джизью" теперь увеличивает стоимость стабильности на 20% вместо +1 к риску восстания.
— Для переноса турками столицы в Константинополь теперь в качестве условия требуется владение Эдирне, Вифинией, Бурсой и Бургасом.
— Увеличен бонус в число рекрутов от решения "Ввести систему девширме" до 33%.
— Добавлена проверка флагов для решений с переносом столицы, дабы их нельзя было больше принимать по нескольку раз.
— Перенос столицы России в Санкт-Петербург теперь стоит 200 дукатов, но это позволяет увеличить население в провинции.
— Для восстановления Византийской империи необходимо быть православным.
— Перемещены события о реформе племенных форм правления в решения.
— Добавлено провинциальное решение по созданию пограничной зоны в приграничных провинциях.
— Изменено решение "Принять закон об акционерных обществах" так, что его можно теперь принять, если процент дохода от торговли больше 40% или если ежемесячный доход больше 100 дукатов.
— Изменено решение "Учредить 'Заморские территории'" так, что его можно теперь принять, если процент дохода от торговли больше 33% или если ежемесячный доход больше 100 дукатов.
— Для решения "Благотворное невмешательство" теперь требуется только 30% заморских провинций.
— Убрано провинциальное решение "Поддержать национальных купцов".
— Изменены эффекты решения "Принять закон об ограничении связей".
— Убрано требование о владении 5 колоний для решения "Принять закон об отмене рабства".
— Решение "Колониальные ограничения" больше не снижает глобальный риск восстания.
***************************
********* Задания *********
***************************
— Исправлены некоторые проблемы с заданиями, которые могут получить несколько стран.
— Больше нельзя несколько раз подряд отменять задания из-за лагов.
— Только монархии могут получить задание "Стать Императором".
— Задание по улучшению отношений с врагом отменяется, если противник перестает существовать.
— Задание по присоединению другой страны отменяется, если эта страна перестает существовать.
— Добавлено задание по получению поддержки курфюрста при выборе императора.
— Задания по созданию союза или улучшению отношений теперь отменяются, если целевая держава перестает существовать.
— Задание по заключению династического брака отменяется, если одна из стран перестает быть монархией.
— Задание по улучшению отношений можно получить, только если текущий уровень отношений меньше 100.
— Задание по присоединению вассала нельзя больше получить, если вы уже имеете щиток на целевую провинцию.
— Выполнение задания по улучшению отношений с курфюрстами будет увеличить вашу стабильность.
— Задание по присоединению вассала теперь можно получить только в отношении стран с той же религией.
— Задание по созданию военного союза больше нельзя получить, если держава считает целевую страну угрозой себе.
— Выполнение задания по улучшению отношений с курфюрстами теперь правильно увеличивает вашу стабильность.
— Задание "Создать достойный флот" можно получить только в национальных провинциях.
— Задание "Блокировать провинцию" будет отменено, если вы больше не воюете.
— Задание "Создать достойный флот" будет отменено, если у страны больше нет ни одного порта.
— Задания по морской гонке больше не будут получать страны с африканской или американской технологической группой.
— Задание "Национальное производство снастей" нельзя больше получить, если у вас нет портов.
— Добавлены задания по постройке флота и формированию армии, больших, чем у врага.
— Добавлено задание по увеличению флота для достижения 100% эффективности тарифов.
— Задание "Восстановить людские резервы" больше не будут получать маленькие страны.
— Добавлены условия для отмены колониальных заданий в случае, когда у страны больше нет портов.
— Задание "Колонизировать провинцию" будет теперь отменено, если другая страна построит колонию в этой провинции.
— Шансы на получение генерируемых колониальных заданий и заданий по открытию провинции для Испании, Португалии, Англии и Франции повышены в целях соблюдения исторического развития.
— Задание "Защитить Россию от татар" можно теперь получить, только если Золотая Орда большая и сильная.
— Изменены задания "Заставить открыть торговлю в ТЦ" и "Монополизировать ТЦ" так, что их можно получить теперь, если процент дохода от торговли больше 30% или если ежемесячный доход больше 100 дукатов.
— Задание "Заставить открыть торговлю в ТЦ провинции" отменяется, если страна захватит указанный торговый центр.
— Исправлены условия по отмене задания "Снизить инфляцию".
— Задания по установке торговых связей в определенном торговом центре теперь для выполнения требуют размещения 5 купцов в нем.
— В задания по созданию монополии в торговом центре добавлена проверка на предыдущее задание.
— Задания "Накопить денег" и "Наполнить нашу казну" отменяются, если вы берете заем.
— Задание "Выплатить наши займы" отменяется, если страна становится банкротом.
— Задания по установке торговых связей в определенном торговом центре и по созданию монополии в торговом центре требуют наличия хотя бы одного купца.
— Задание "Вернуть стабильность" страны теперь получают чаще, если стабильность ниже -2.
— Задания "Создать торговую факторию в Китае" и "Усилить контроль над пряностями" теперь отменяются, если у вас больше нет портов.
— Задания на строительство мануфактур теперь дают 4-х звездного советника вместо увеличения базового налога на +1.
— Добавлено два задания по нападению на врагов.
— Добавлено задание по изгнанию врага из Италию.
— Задание "Блокировать провинцию" теперь отменяется с окончанием войны.
— Добавлено еще одно задание для увеличения интереса средних и крупных христианских стран в итальянских провинциях.
— Задание "Завоевать провинцию" отменяется, если целевая страна перестает больше быть соседом.
— Задание "Вернуть провинцию" отменяется, если она перестает быть вашей национальной провинцией.
— Добавлено задание для католиков по восстановлению Папской области в Риме.
— Добавлено задание для католиков по улучшению отношений с Папой.
— Исправлена ошибка с пропущенным названием для задания "Принять учение Кальвина".
— Задание по насильственной смене религии отменяется, если страны меняют религию.
— Задание по обращению провинции можно получить, только если у вас есть хотя бы один миссионер.
— Задание "Взять курию под контроль" теперь может получить только страна, чей правитель не отлучен от церкви. Оно также отменяется, если вы начинаете войну с Папой или же Папская область перестает существовать.
— Задание "Получить поддержку кардинала в курии" отменяется, если Папская область перестает существовать, или же если правителя страны отлучат от церкви.
— Задание по восстановлению Папской области могут получить только страны, чьи правители не отлучены от церкви. Его также чаще получают соседние страны.
— Для заданий по открытию провинций добавлено условие о наличии порта.
— Для заданий по присоединению добавлены условия, связанные с религией.
— Для Бургундии, Баварии, Византии, Америки, Литвы, Богемии, Шотландии, Польши, Швеции, Китая, Дании, России, Португалии, Франции, Турции и Арагона добавлены условия по отмене всех заданий по завоеванию провинций в случае, если указанные страны станут вассалами или младшими партнерами в унии.
— Для заданий по колонизации провинций добавлено условие о наличии порта.
— Задание по разделу Польши не будет получено, если Россия, Австрия и Пруссия не являются соседями Польши.
— Задание по присоединению Генуи будет отменено, если Генуя не владеет Лигурией.
— Задание "Соединить Бранденбург и Пруссию" будет получено, только если Бранденбург владеет одной из соседних с целевыми провинциями (Вармия, Данциг, Восточная Померания) областей.
— Для выполнения задания "Завоевать Дели" теперь требуется завоевать Мултан вместо Джамму.
— Исправлено несколько потенциальных эксплойтов с заданиями империи Моголов и Тимуридов по подчинению других стран.
— Добавлен проверочный флаг для задания "Профинансировать Тадж-Махал", чтобы его нельзя было получить несколько раз.
— Задание "Победить Англию" теперь требует от империи Моголов захвата всех британских провинций в Индии.
— Для заданий "Остановить продвижение Сефевидов" и "Защитить земли Тимуридов" изменены провинции, которые требуется защитить.
— Задание "Завоевать Дели" теперь отменяется, если империя Тимуридов не владеет хотя бы одной провинцией султаната и Дели не существует.
— Задания "Остановить продвижение Сефевидов" и "По следам Тимура" может получить и Хорасан.
— Задание "Вернуть Минск" будет считаться выполненным, если Польша и владеет, и контролирует Минск.
— Польское задание "Отношения с Мазовией" будет отменено, если Мазовия больше не существует.
— Задания по открытию Мадейры и Азор можно получить только в 1415-1425 гг.
— Исправлен неверный текст для задания "Колонизировать Карибы" у Нидерландов.
— Изменены требования по отношениям (на +150) для задания "Отношения с ойратами".
— Для задания "Защитить Корею" добавлено условие о соседстве стран.
— Задание "Ни пяди земли венграм" будет отменено, если Венгрия перестанет существовать.
— Изменены условия и эффекты австрийских заданий по завоеванию северной Италии.
— Задание "Взять под свой контроль свою же торговлю" больше нельзя получить, если страна владеет Антверпеном или Иль-де-Франсом.
— Задание "Завоевать Корею" нельзя получить, если Япония не соседствует с ней.
— Задание "Укрепиться в Маньчжурии" нельзя получить, если Япония не соседствует с ней.
— Выполнение задания "Завоевать Сицилию» даст щиток на Палермо.
— Испанские задания по улучшению отношений с Португалией ил Арагоном теперь можно получить, только если указанные страны существуют и являются монархиями (как и Испания).
— Для выполнения задания "Закончить Реконкисту" весь Иберийский полуостров должен контролироваться Испанией.
— Задание "Продолжить Реконкисту" будет отменено, если Танжер, Сеута и Мелилья контролируются другой христианской страной.
— Задание "Продолжить Реконкисту" теперь можно получить, только если другая христианская страна (а не Испания) владеет Танжером, Сеутой и Мелильей.
— Обновлены условия выполнения задания "Река-батюшка".
— Задание "Табачная фабрика" теперь можно получить только единожды.
— Задание "Защитить свободу" можно выполнить успешно, только если США владеют всеми колониями.
— Задание "Река-батюшка" будет отменено, если США больше не владеют хотя бы одной провинцией, соседствующей с регионом Миссисипи.
— Для выполнения задания "Завоевать Флориду" теперь надо дополнительно захватить Пенсаколу и Апалачи.
— Задание "Спасти Мекку от неверных" будет отменено, если ее завоюет другая мусульманская страна.
— Задание "Обратить неверных" будет отменено, если Турция сменит религию.
*****************************
********** События **********
*****************************
— Добавлены события, могущие возникнуть при смене настроек внутренней политики.
— Для события "Набеги туземцев" добавлена проверка числа туземцев в провинции.
— Изменение населения в провинции вследствие событий больше не может превратить город в колонию.
— Для событий "Колониальные предприятия" и "Торговая экспансия" исправлены условия открытия регионов.
— Для события "Колониальная миграция" увеличено число колоний, требуемых в качестве условия.
— Событие "Колониальная экспансия" теперь создает колонию только с двумя сотнями поселенцев, и оно не может произойти, пока вы не откроете хотя бы одну пустую соседнюю провинцию.
— Уменьшена частота появления события "Меньшинства стекаются в провинцию". Кроме того, благодаря ему культура в провинции теперь меняется на государственную.
— Добавлено пропущенное условие о минимум двух купцах в любом торговом центре для события "Наша ставка на меркантилизм усиливает торговлю".
— Исправлено событие "Процветающее меньшинство" так, что оно теперь увеличивает доход от налогов в провинции.
— Добавлено несколько новых событий, происходящих при высокой усталости от войны.
— Немного изменена цепочка событий по переходу провинции к другой стране.
— Изменены эффекты модификатора "Поддержка монарха", который можно получить в одном из выборов события "Гражданская война".
— События "Временное умопомешательство правителя", "Блестящий министр", "Дворяне требуют повысить жалование" и "Начало революции" теперь также могут произойти и для имперской формы правления.
— Изменен второй выбор события "Монарх игнорирует державу".
— Изменены события "Обеспокоенные адмиралы", "Флот – гордость всей нации", "Обеспокоенные генералы" так, что условие "overseas_provinces_percentage" теперь должно работать правильно.
— Изменено событие "Торговый кризис" так, что оно может произойти, если процент дохода от торговли больше 40% или если ежемесячный доход больше 100 дукатов.
— Религиозные войны теперь заканчиваются, если процент религиозного меньшинства становится меньше 10%.
— Переписана цепочка событий религиозных войн, чтобы они стали более напряженными.
— Эффект события, позволяющего контрреформацию, теперь действует немедленно.
— События по распространению лютеранства и кальвинизма теперь гораздо реже происходят в заморских провинциях и в не католических странах.
— Добавлен ряд новых случайных событий, а также исправлены условия и эффекты ряда старых, дабы они чаще появлялись.
********************************
****** Исправления ошибок ******
********************************
— Скорость игры больше не снижается при выбранном окне битвы.
— Обучение теперь вновь работает правильно.
— Текущие голоса курфюрстов теперь правильно сохраняются в сейве.
— Не национальные провинции страны теперь при начале игры получают дату изменения владельца, если она не была установлена в файле истории.
— Исправлена ошибка с неверными штрафами за слишком высокую скорость исследований.
— Исправлена потенциальная проблема с формой правления добившихся независимости повстанцев.
— Уничтоженные колонии теперь действительно полностью уничтожаются.
— Исправлена серьезная ошибка, из-за которой при чтении данных из сейва десятичные знаки менялись на отрицательные числа.
— Исправлена ошибка, из-за которой младший партнер в унии не сохранял в своем списке предыдущих монархов старых правителей унии.
— Данные о первом правители унии в начале игры теперь должны верно сохраняться в файле истории младшего партнера в унии.
— Исправлена ошибка с новой историей унии, записываемой при каждой загрузке сейва.
— Исправлена ошибка, из-за которой флоты не могли отступить в портовую провинцию, в которой находятся вражеские сухопутные войска.
— Исправлена ошибка со странами, соглашающимися выполнить свой союзнический долг в наступательной войне и не теряющими при этом должной стабильности.
— Улучшена поддержка по отслеживанию проблем с локализацией.
— При начале новой игры все провинциальные модификаторы теперь правильно проверяют дату.
— Провинциальные флаги, переменные и товары теперь удаляются из провинции, если колония в ней уничтожается.
— При загрузке сейва истекшие временные поводы для войны больше не добавляются к отношениям между стран.
— Исправлена ошибка, могущая вызвать к жизни армии призраков после присоединения страны.
— Сделан ряд небольших улучшений.
— Монархи, созданные по событиям, больше не будут снижать стабильность страны, если предыдущий правитель командовал подразделением.
— Исправлена проблема, когда не та страна становилась целью дипломатических действий.
— Исправлены различные орфографические и пунктуационные ошибки, пропущенные строки и т.д.
— Исправлено множество ошибок и проблем с завершением записи в файл истории.
— Исправлены некоторые ошибки в окне сообщения о морском сражении.
— Исправлены проблемы с не должной быть отменой формирования полков наемников в соответствующем окне.
— Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было нанимать наемников на чужой территории, если ее владелец был слишком беден.
— Больше нельзя переименовать провинцию в пустое название в окне новой колонии.
— Звук марширующей армии больше не проигрывается при принятии провинциального решения.
— Нажатие кнопки "Начать блокаду" в окне флота будет создавать эскадру с верным морским названием (а не названием сухопутной армии).
— Переписан код генерации деревьев на карте.
— Деревья на карте теперь должны правильно отображаться.
— Сообщение о той же ошибке при передаче файла будет теперь показываться только единожды.
— Исправлена ошибка с полным умолчанием фоновых звуков.
— Исправлена ошибка, из-за которой не все фоновые звуки проигрывались при изменении ползунка звуковых настроек.
— Исправлена ошибка в алгоритме боя, позволявшая большим, но лишенным боевого духа армиям полностью уничтожать небольшие подразделения с достаточным боевым духом.
— Исправлена проблема с уничтожением в середине боя кораблей с нулевым боевым духом.
— Исправлена ошибка с вылетом из игры в окне мирных переговоров.
— Исправлены две случайных ошибки с вылетом из игры.
— Исправлена ошибка с вылетом из игры при двойном нажатии кнопки "Играть".
— Исправлена ошибка с вылетом из игры при расширении сроков ее окончания за 1880 год (поскольку после этой даты нет никаких технологических уровней).
— Исправлено множество проблем с синхронизацией в сетевой игре.