Патч для игры "Искусство войны. Африка 1943", обновляющий ее до версии 1.1.0

Устанавливается на версию игры 1.0.0.

- Оптимизированы некоторые игровые ресурсы (объекты, текстуры, звуки, анимация) для уменьшения объёма занимаемой памяти
- Улучшена работа с оперативной памятью на 32-битных системах
- Устранены причины возможных вылетов игры на некоторых миссиях
- В редактор карт (Builder.exe) добавлена функция "Сохранить как..." (Save As...)
- Добавлена возможность настройки подмиссий в редакторе миссий
- Уменьшено время реакции солдат
- Добавлена функция прослушивания звуков выстрелов в энциклопедию (нажмите на иконку оружия левой кнопкой мыши)
- Исправлена толщина одного из листов брони танков Pz. IV F1 и F2
- Исправлена толщина маски пушки танка Pz. III N и его цена уравнена с ценой Pz. IV F1
- Исправлена бронепробиваемость пушки PaK 35/36
- Изменено написание адреса системы поиска серверов для сетевой игры для совместимости с некоторыми сетями
(удалите прежний файл mp.ini в папке users для применения этого изменения)
- Добавлена возможность дополнительной настройки режима SmartPause (см. ниже)
- Исправлена невозможность начать многопользовательскую игру в некоторых ситуациях
- Исправлена ошибка с вызовом британской миномётной поддержки
- Исправлено отсутствие текстур на самолётах союзников по определённым игровым датам
- Другие мелкие исправления и добавления

Дополнительная настройка режима SmartPause
====================
После установки патча в папке с игрой появляется папка Data\Ai, в которой находится файл messages.xml. Его можно редактировать,
если вы хотите изменить стандартное поведение режима SmartPause (он включается и выключается в утилите настройки игры options.exe).

Можно настроить реакцию на следущие события:

Command_Incomplete - приказ не может быть выполнен и отменяется;
Soldier_Death - гибель находящегося под вашим командованием солдата;
Soldier_Under_Attack - находящегося под вашим командованием солдата обстреливают;
Soldier_No_Ammo - у солдата закончились патроны;
Soldier_No_Weapon - у солдата нет оружия;
Soldier_No_Point_In_LOF - солдат не может прицелиться;
Soldier_In_Panic - солдат паникует;
Vehicle_Death - танк или автомобиль полностью уничтожен;
Vehicle_No_Crew - в танке или автомобиле нет экипажа;
Artillery_Death - артиллерийское орудие или станковый пулемёт уничтожено;
Artillery_No_Ammo - у артиллерийского орудия или станкового пулемёта закончился боекомплект;
Artillery_No_Point_In_LOF - артиллерийское орудие или станковый пулемёт не может прицелиться;
Tankman_Under_Attack - танк или автомобиль обстреливают;
Tankman_No_Ammo - у танка или другой боевой машины закончился боекомплект;
Tankman_No_Weapon - всё оружие танка или боевой машины повреждено и ведение огня невозможно;
Tankman_Damage_Engine - танк или боевая машина не может передвигаться из-за повреждения ходовой части (двигатель, трансмиссия, гусеницы или колёса);
Tankman_Blocked - танк или автомобиль остановился перед препятствием;
Tankman_In_Panic - член экипажа паникует;
Tankman_No_Point_In_LOF - наводчик танка или бронемашины не может прицелиться;
Driver_Not_Skilled - квалификация водителя недостаточна (для своей бронетехники требуется
значение умения Водитель минимум 1, а для вражеской - 50);
Shooter_Not_Skilled - квалификация наводчика недостаточна (для своей бронетехники требуется
значение умения Наводчик минимум 1, а для вражеской - 50).

Реакция на событие настраивается строкой в соответствующем разделе. Возможны реакции:

NONE - ничего не происходит;
PAUSE - игра автоматически ставиться на паузу;
MOVE - камера мгновенно перемещается к источнику события, игра на паузу не ставится;
PAUSE_AND_MOVE - камера мгновенно перемещается к источнику события и игра ставится на паузу (так SmartPause работает по умолчанию).

То есть, если вы, например, хотите, чтобы камера не перескакивала к танку с повреждённым двигателем,
а игра просто ставилась на паузу, найдите раздел со строкой Tankman_Damage_Engine и измените
в нём строку PAUSE_AND_MOVE на MOVE:

       
            Tankman_Damage_Engine
            Icon_Engine
            OWNER
            60000
            TRUE
            10000
            80
            GhostWhite
            MOVE