ARMA 2 Операция "Стрела" патч с 1.50-1.52 до 1.54
--------------------------------------------------
Copyright (c) 2010 Bohemia Interactive. Все права защищены.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
-------------------
Лицензионная версия Arma 2: Операция "Стрела"1.50-1.53.

КАК УСТАНОВИТЬ ПАТЧ
-------------------------
- Запустите exe-файл, чтобы установить патч автоматически.
- Содержимое патча будут установлены в ту папку, куда вы устанавливали Arma 2: Операция "Стрела".
- Пожалуйста, учтите, что после установки патча вы не сможете сделать откат к предыдущей версии игры, для этого вам придется установить игру заново. Если вы хотите сохранить предыдущую версию, вам нужно сделать копию всей папки с установленной игрой до запуска патча.
- ЗАМЕЧАНИЕ: Патч также обновляет ARMA 2 1.05 до версии 1.07 (если это необходимо).

========================================================
ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 1.54
========================================================
* Arma 2: British Armed Forces (облегченная версия) - В обновление включены все боевые единицы, транспортные средства и оружие, привносимые Arma 2: British Armed Forces, с аудиофайлами и текстурами заниженного качества. Вы можете приобрести полную версию Arma 2: British Armed Forces с текстурами высокого разрешения, новой кампанией и широким выбором одиночных миссий. Подробную информацию об аддоне можно получить на сайте http://www.arma2.com/baf.
* Внесены многочисленные исправления и улучшения, касающиеся стабильности игры и ее функциональных возможностей.
* Переработан браузер для многопользовательской игры и экран выбора миссий.
* Инженер - Инженеры прошли обучение и теперь способны ремонтировать поврежденный транспорт и обезвреживать мины. Инженер может починить серьезно поврежденную машину, вернув ей рабочее состояние. После ремонта состояние испорченной детали будет составлять 60% от начального. Учтите, дальнейшее повреждение транспортного средства накладывается на уже существующее. Инженер может обезвреживать мины и взрывчатку. Вы можете приказать ему починить/обезвредить, встав рядом с ним, выбрав 'инженер' в меню команд и нажав '6-1' ('действие' > 'обезвредить'/'починить'). Если вы сами играете роль инженера, просто выберите 'действие' > 'обезвредить'/'починить' в меню действий (по умолчанию колесико мыши).
* Артиллерийский компьютер - Все средства поражения непрямого наведения могут использовать новейший артиллерийский компьютер посредством меню действий (по умолчанию колесико мыши). Артиллерийский компьютер вызывает экран, на котором вы видите свое орудие и минимальный и максимальный радиус поражения на карте. Вы можете настроить режим ведения огня в меню справа и выбрать цель, по которой ударит ваша артиллерия. Когда вы отдадите приказ стрелять, нажав кнопку 'огонь', на дисплее будет показано ориентировочное время до поражения цели, отслеживаться будет каждый ваш выстрел. Вы увидите эффект, произведенный вашими действиями, когда покинете экран артиллерийского компьютера.

Список изменений 1.52-1.54
---------------------------

Движок
------
* Новое: GameSpy modhash содержит список хэш-сумм модификаций и используется для проверки наличия на сервере дополнительных модификаций, отсутствующих у клиента (желтая иконка на пользовательском интерфейсе).
* Новое: Сравниваются хэш-суммы модификаций, а не список, если сервер требует наличия одинаковых модификаций.
* Исправлено: Обнаружение новых модификаций и управление модификациями.
* Исправлено: Тени на поверхности были чересчур короткими (http://dev-heaven.net/issues/12328).
* Новое: Скриптовые команды getWeaponCargo, getMagazineCargo, getBackpackCargo.
* Экспериментальное: TCMalloc используется как распределитель памяти..
* Новое: Летательные аппараты используют автотриммер на высоких скоростях, чтобы избежать набора высоты.
* Улучшено: Добавлены дополнительные 3D/2D разрешения (8:7 и 6:5).
* Исправлено: Транспортные средства ожидали, когда выйдут погибшие единицы.
* Исправлено: Следы, видимые при использовании ПНВ, не были видны на тепловом изображении (http://dev-heaven.net/issues/11608)
* Исправлено: Уменьшено проскальзывание танка.
* Исправлено: Проблемы со следами и звуками выстрелов в многопользовательском режиме.
* Оптимизировано: Падение FPS при движении пешком вдоль сложных объектов (например низких каменных стен), связанное с обсчетом травы.
* Исправлено: Экипаж ТС погибал при движении с холма или склона.
* Исправлено: Ошибка звука, связанной с неподдерживаемой частотой дискретизации.
* Исправлено: ИК-метка (http://dev-heaven.net/issues/11852)
* Исправлено: 3D-редактор - проблемы при создании "логического центра" (http://dev-heaven.net/issues/11876)
* Исправлено: Игрок, находящийся в транспортном средстве, не мог открыть снаряжение посредством экрана карты.
* Исправлено: Зависание клиента при использовании ящика с боеприпасами (http://dev-heaven.net/issues/11577).
* Исправлено: Одинаковая громкость звуков вблизи и на расстоянии (http://dev-heaven.net/issues/11689).
* Исправлено: Тела убитых игроков пропадали после возрождения.
* Новое: Возможность для инженера починить ТС или обезвредить взрывчатку.
* Исправлено: Параметр события EEIncomingMissile.
* Новое: Добавлена скриптовая функция disableTIEquipment.
* Новое: Артиллерийский компьютер, команда "стрелять по позиции", скриптовая команда enableEngineArtillery.
* Исправлено: Звук шагов по бесконечной (сгенерированной) поверхности (http://dev-heaven.net/issues/11430).
* Исправлено: Зрение ИИ не зависело от освещения.
* Исправлено: При закрытых дверях в ТС были слышны крики птиц.
* Исправлено: Скриптовая команда isFlatEmpty не работала при ненулевой третьей координате (http://dev-heaven.net/issues/11704).
* Исправлено: Тепловое изображение было красным, а не черно-белым при некоторых настройках и видеокартах.
* Исправлено: Некорректная работа ПНВ (цветоразличение и фиолетовое смещение в темных сценах).
* Исправлено: Деактивировано сообщение о добавлении текстур из файла.
* Исправлено: Проблемы с взлетом AV-8 с северо-восточного аэродрома в Черноруссии (http://dev-heaven.net/issues/3240).
* Исправлено: Цвета неба и тумана при наступлении темноты не совпадали.
* Исправлено: Вращение луны при движении камеры (http://dev-heaven.net/issues/8051).
* Исправлено: Звезды больше не просвечивают сквозь твердые поверхности при низкой дальности обзора (http://dev-heaven.net/issues/8374).
* Исправлено: Улучшена стабильность игры при малом файле подкачки.
* Исправлено: При стрельбе с использованием механического прицела отдача оружия ощущалась не полностью (http://dev-heaven.net/issues/4401).
* Исправлено: Возможный "вылет" при щелчке мышью по клавише "Назад/Вперед" в DisplayConfigureAction.

Задания
--------
* Исправлено: В E06 игрок выживает после падения, если не открыл парашют.
* Исправлено: Проблемы с модулем Alice2 в сетевой игре.

Данные
----
* Исправлено: Улучшено автоматическое планирование пути и следование по заданному пути для танков.
* Исправлено: Проблема сборки/разборки для мини-треноги M2 и пулемета M2.
* Исправлено: Звук Mk17 CCO с глушителем.
* Исправлено: Анимации моделей Ми-8 и Ми-17 (только для ARMA2: Combined operations).
* Исправлено: Геометрия стрельбы в Ми-8 и Ми-17, в ряде случаев экипаж оказывался неуязвимым.
* Исправлено: Точки входа для MH-6J.
* Улучшено: Специальные подразделения во фракциях США, Чехия и Германия могут прятать тела.
* Изменено: Размер ячейки магазина MAAWS.
* Улучшено: ИИ не мог разрушать статичные орудия в ряде случаев.
* Исправлено: Анимация статичного TOW США.
* Исправлено: Слова Sabot и M-gun в радиопереговорах.
* Исправлено: Индикаторы зоны повреждения в вертолете ATRQ и MROT.
* Исправлено: Учет ракет в Ми-171Ш
* Изменено: Тип разрушения для рыночных палаток.
* Исправлено: Боеприпасы HEAT для Т-55 и "Страйкера" MGS.
* Исправлено: Пробиваемость стекла "Ми-171Ш".

Список изменений 1.50-1.52
---------------------------

Движок
------
* Исправлено: Проблема с взлетом C130.
* Исправлено: Пользовательский интерфейс сетевой игры - не было возможности играть после нажатия клавиши отмены.
* Улучшено: Нашлемный дисплей придан только водителю.
* Исправлено: Автосохранение в сетевой игре.
* Улучшено: Показ имен боевых единиц при разговоре в транспортном средстве.
* Исправлено: "Вылет" при использовании обработчика события "стрельба".
* Исправлено: Солдат может стрелять, если цель очень близко или расположена выше.
* Improved: Голосовой чат (VON): кодировка/декодировка.
* Improved: Мерцание лагерных костров.
* Исправлено: "Вылет" в сетевой игре, связанный с отдачей приказа включить фонарик/лазер.
* Исправлено: Разрешена калибровка в режиме внешней камеры.

Задания
--------
* Следопыт": Отредактированы позиции противника и геймплей.
* "Колтанский след": Отредактирован код и замедлен таймер.
* "Колтанский след": Исправлены настройки отношений между фракциями.
* "Из ада": Отредактировано оружие, выдаваемое по умолчанию в сетевой игре.
* "Из ада": Оптимизирован подсчет единиц и позиционирование - улучшены FPS и геймплей.
* "Доброе утро, Т-стан": Отредактированы условия успешного прохождения и отношения между фракциями.
* "Доброе утро, Т-стан": Изменена композиция и уменьшена эффективность вражеских отрядов, чтобы понизить сложность этого задания.
* "Операция 'Феникс'": Оптимизированы и отредактированы позиции врага и подсчет единиц.
* "Лазерное шоу": Исправлены проблемы с вертолетом.
* "Пресс-конференция": Исправлена сетевая игра.
* Изменены загрузочные экраны для сценариев одиночной игры.
* Несколько исправлений в модуле поддержки.
* Исправлены небольшие проблемы в заданиях "Следопыт" и "Из ада".
* Несколько исправлений в плане локализации.
* Исправлены шаблоны для боев в режимах схватки DM и TDM.
* Несколько незначительных исправлений в одиночных заданиях.
* Теперь можно использовать БПЛА и БП "Литл Берд", имея ранец с терминалом.

Данные
----
* Исправлено: Лечение с использованием UH-60M (медэвак.), "Страйкера" (медэвак.) и "Шкоды-1203" (скорой помощи).
* Исправлено: Спидометр УАЗа.
* Исправлено: Отсутствие теней у В3С (автозаправщика).
* Исправлено: Модель статичного "Метиса АТ-13".
* Исправлено: Геометрия разбитого L39.
* Исправлено: Номерной знак у "Шкоды-1203".
* Новое: Ползунковый регулятор громкости микрофона.